Microsoft hat in seinem Xbox -Ökosystem einen erheblichen Preisanstieg angekündigt, der Konsolen, Consolen, Headsets und ausgewählte Spiele betrifft. Ab heute, dem 1. Mai, werden die neuen Preisgestaltung weltweit in Kraft treten, mit Ausnahme der Headset -Preise, die nur in den USA und Kanada steigen werden. Während die aktuellen Spielpreise unverändert bleiben, plant Microsoft, in der kommenden Ferienzeit 79,99 US-Dollar für neue Titeln für First-Anbieter zu verlangen.
Hier sind die aktualisierten Preise für Xbox -Produkte in den USA:
- Xbox Series S 512 - $ 379.99 (299,99 USD)
- Xbox Series S 1TB - $ 429.99 (349,99 USD)
- Xbox Serie X Digital - $ 549.99 (449,99 USD)
- Xbox Serie X - $ 599.99 (499,99 USD)
- Xbox Serie X 2TB Galaxy Special Edition - $ 729.99 (599,99 USD)
- Xbox Wireless Controller (CORE) - $ 64.99 $
- Xbox Wireless Controller (Farbe) - $ 69.99
- Xbox Wireless Controller - Sonderausgabe - $ 79.99 $
- Xbox Wireless Controller - Limited Edition - $ 89.99 (79,99 USD)
- Xbox Elite Wireless Controller Series 2 (Kern) - 149,99 USD (war 139,99 USD)
- Xbox Elite Wireless Controller Serie 2 (voll) - $ 199,99 (betrug 179,99 USD)
- Xbox Stereo Headset - $ 64.99
- Xbox Wireless Headset - 119,99 USD (109,99 USD)
Eine umfassende Liste der Preisänderungen nach Region finden Sie auf der offiziellen Seite der Xbox -Ankündigung .
Microsoft gab IGN eine Erklärung zur Verfügung, in der die Gründe für diese Preiserhöhungen erläutert werden:
"Wir verstehen, dass diese Veränderungen eine Herausforderung sind, und sie wurden angesichts der Marktbedingungen und den steigenden Entwicklungskosten sorgfältig geprüft. Wir konzentrieren uns weiterhin darauf, mehr Möglichkeiten zu bieten, mehr Spiele auf einem beliebigen Bildschirm zu spielen und den Wert für Xbox -Spieler zu gewährleisten."
Während unklar ist, welche spezifischen Erstanbieter-Titel den Preis von 80 US-Dollar sehen werden, können potenzielle Kandidaten die nächste Hauptdienst, die verzögerte Fabel, den perfekten Dark-Neustart, die Uhrenarbeit von Inxiles, Rare Everwild, die Koalitions-Ausrüstung des Krieges: E-Day, Hido Kojimas Everwild.
Weitere Details zu bevorstehenden Titeln und deren Preisen werden im Xbox Games Showcase 2025 und der Outer Worlds 2 Direct im Juni erwartet.
Dies markiert das erste Mal, dass die Konsolen der Xbox -Serien seit ihrem Start von 2020 eine Preiserhöhung verzeichnet haben, obwohl Microsoft das Engagement für die Aufrechterhaltung der bestehenden Preise im Jahr 2022, als PlayStation die PS5 -Preise erhöhte. Xbox hat in den meisten Ländern mit Ausnahme der USA die Preise der Serie X im Jahr 2023 erhöht und die Preise für Xbox -Spiele mehrmals weltweit angepasst.
Der Schritt von Microsoft ist nicht überraschend, da PlayStation kürzlich zum zweiten Mal in drei Jahren die Preise in Großbritannien, Europa, Australien und Neuseeland erhöht hat. Die Videospielbranche hat nach und nach Preissteigerungen implementiert, wobei die AAA -Spielpreise in den letzten fünf Jahren von 60 auf 70 US -Dollar stiegen und Nintendo einen Preis von 80 US -Dollar für einige Switch -2 -Exklusiven wie Mario Kart World festgelegt hat. Der Switch 2 selbst startete bei 450 US -Dollar, eine Entscheidung, die kritisiert wurde, obwohl sie angesichts der aktuellen wirtschaftlichen Bedingungen als unvermeidlich angesehen wurden.
Nintendo wurde aufgrund von schwankenden US -Zöllen mit zusätzlichem Preisdruck ausgesetzt, was zu einer Neubewertung führte, den Konsolenpreis jedoch letztendlich bei 450 USD hielt. Die Zubehörpreise waren jedoch betroffen. Analysten schlagen vor, dass Nintendo die Preise nach dem Start wieder erhöhen könnte, und die Unterhaltungssoftwarevereinigung hat angegeben, dass die gesamte Branche von diesen wirtschaftlichen Bedingungen beeinflusst werden könnte:
„Sie wissen was? Es war interessant mit der Berichterstattung über die Medien über Videospiele und Tarife, denn nur unglücklicher zufälliger Zeitpunkt, den der Switch [2 -Enthüllung] am selben Tag wie die Ankündigung von Präsident Trump war. Es gibt so viele Geräte, auf denen wir Videospiele spielen.
"Und selbst in den USA ansässige Unternehmen erhalten sie Produkte, die in amerikanische Grenzen übergehen müssen, um diese Konsolen herzustellen, diese Spiele zu machen. Und so wird es unabhängig vom Unternehmen einen echten Einfluss geben. Dies ist das Unternehmen, das nicht intisch ist, dies ist eine ganze Branche. Es wird Auswirkungen auf die gesamte Branche haben."
Diese Entwicklungen deuten darauf hin, dass Spieler auf allen Plattformen zunehmend teure Zeiten ausgesetzt sind.
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