A Microsoft anunciou um aumento significativo de preços em seu ecossistema Xbox, afetando consoles, controladores, fones de ouvido e jogos selecionados. A partir de hoje, 1º de maio, o novo preço entrará em vigor globalmente, com exceção dos preços do fone de ouvido, que só aumentarão nos EUA e no Canadá. Enquanto os preços atuais do jogo permanecem inalterados, a Microsoft planeja cobrar US $ 79,99 por novos títulos de primeira parte durante a próxima temporada de férias.
Aqui estão os preços atualizados dos produtos Xbox nos EUA:
- Xbox Series S 512 - $ 379,99 (foi de US $ 299,99)
- Xbox Series S 1TB - $ 429,99 (foi de US $ 349,99)
- Xbox Series X Digital - US $ 549,99 (foi de US $ 449,99)
- Xbox Series X - $ 599,99 (foi de US $ 499,99)
- Xbox Series x 2TB Galaxy Special Edition - US $ 729,99 (foi de US $ 599,99)
- Xbox Wireless Controller (Core) - $ 64,99
- Xbox Wireless Controller (Color) - $ 69,99
- Xbox Wireless Controller - Edição especial - US $ 79,99
- Xbox Wireless Controller - Limited Edition - US $ 89,99 (era de US $ 79,99)
- Xbox Elite Wireless Controller Series 2 (Core) - US $ 149,99 (foi de US $ 139,99)
- Xbox Elite Wireless Controller Series 2 (Full) - US $ 199,99 (foi de US $ 179,99)
- Fone de ouvido estéreo Xbox - $ 64,99
- Fone de ouvido sem fio do Xbox - US $ 119,99 (foi de US $ 109,99)
Para uma lista abrangente de alterações de preço por região, visite a página oficial do Xbox .
A Microsoft forneceu a IGN uma declaração explicando a lógica por trás desses aumentos de preços:
"Entendemos que essas mudanças são desafiadoras e foram feitas com uma consideração cuidadosa, considerando as condições do mercado e o aumento do custo do desenvolvimento. Olhando para o futuro, continuamos a focar em oferecer mais maneiras de jogar mais jogos em qualquer tela e garantir um valor para os jogadores do Xbox".
Embora não esteja claro quais títulos específicos de primeiros partidos verão o preço de US $ 80, os candidatos em potencial podem incluir o próximo Call of Duty, a fábula tardia, a reinicialização perfeita da reinicialização escura, a revolução do clockwork do Inxile, o Rare Everwild, o Rare-Game Deverif Devan of Declay 3: Declay da Coalition.
Mais detalhes sobre os próximos títulos e seus preços são esperados no Xbox Games Showcase 2025 e no Outer Worlds 2 Direct em junho.
Isso marca a primeira vez que os consoles da série Xbox têm um aumento de preço desde o lançamento de 2020, apesar do compromisso da Microsoft em manter os preços existentes em 2022, quando o PlayStation aumentou os preços do PS5. O Xbox aumentou os preços da série X em 2023 na maioria dos países, excluindo os EUA, e ajustou os preços do jogo Xbox várias vezes globalmente.
A mudança da Microsoft não é surpreendente, pois o PlayStation aumentou recentemente os preços no Reino Unido, Europa, Austrália e Nova Zelândia pela segunda vez em três anos. A indústria de videogames tem implementado gradualmente aumentos de preços, com os preços dos jogos da AAA subindo de US $ 60 para US $ 70 nos últimos cinco anos, e a Nintendo estabelece um preço de US $ 80 para alguns exclusivos do Switch 2, como Mario Kart World. O próprio Switch 2 foi lançado em US $ 450, uma decisão que atraiu críticas, apesar de ser vista como inevitável, dadas as condições econômicas atuais.
A Nintendo enfrentou pressões adicionais de preços devido a tarifas nos EUA, o que levou a reavaliações, mas acabou mantendo o preço do console em US $ 450. No entanto, os preços dos acessórios foram afetados. Analistas sugerem que a Nintendo pode aumentar os preços novamente após o lançamento, e a Associação de Software de Entertainment indicou que toda a indústria poderia ser impactada por essas condições econômicas:
“Você sabe o quê? Tem sido interessante com a cobertura da mídia em torno de videogames e tarifas, porque apenas um horário coincidente infeliz que o Switch [2 revelou] foi no mesmo dia que o anúncio do presidente Trump. Há tantos dispositivos em que jogamos videogames. São mais, mas também que se sostarem.
"E até empresas americanas, estão recebendo produtos que precisam atravessar fronteiras americanas para criar esses consoles, para fazer esses jogos. E, portanto, haverá um impacto real, independentemente da empresa. Isso é agnóstico da empresa, este é um setor inteiro. Será um impacto em toda a indústria".
Esses desenvolvimentos sugerem que os jogadores de todas as plataformas estão enfrentando tempos cada vez mais caros.
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