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Poppy Playtime Kapitel 4: Alle Codes für alle Rätsel

by Emma Mar 17,2025

Poppy Playtime Kapitel 4 präsentiert einige der anspruchsvollsten Rätsel des Spiels, von denen viele kryptische Rätsel betreffen. Dieser Leitfaden enthält alle Puzzle -Codes und -Lösungen, mit denen Sie diese Hindernisse überwinden können.

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Alle Poppy Playtime Kapitel 4 Puzzle -Codes

  • Poppy Playtime Kapitel 4 Hangman Puzzle Code und Lösung
  • Poppy Playtime Kapitel 4 Käfigkalender -Puzzle -Code und Lösung
  • Poppy Playtime Kapitel 4 Gefängnis Tower Puzzle Code und Lösung
  • Poppy Playtime Kapitel 4 Sekundärlabors Puzzle -Code und Lösung

Poppy Playtime Kapitel 4 Hangman Puzzle Code und Lösung

Poppy Playtime Chapter 4 Hangman Puzzle

Dieses erste codierte Puzzle befindet sich im Zellblockbereich. Steigen Sie die Treppe in die oberste Etage und betreten Sie den Beobachtungsbereich. Im Inneren finden Sie einen Code -Terminal, eine rote Taste und ein Whiteboard. Es gibt einen zweiten roten Knopf in der Nähe eines großen Tierausschnitts, aber es dient nur zum Vergnügen - zögern Sie nicht, ihn zu ignorieren.

Der Code wird aus den numerischen Werten der Buchstaben abgeleitet, die das Gewinnwort des Hangman -Spiels buchstabieren: Zelle. Daher ist der Code: 3255. Drücken Sie die rote Taste, nachdem Sie den Code eingegeben haben, um die Tür am anderen Ende des Zellblocks zu entsperren.

Poppy Playtime Kapitel 4 Käfigkalender -Puzzle -Code und Lösung

Poppy Playtime Kapitel 4 Käfigkalender -Puzzle

Das Lösen dieses Rätsels löscht den roten Rauch aus dem Gefängnisblock. Minimieren Sie Ihre Zeit im Rauch und fahren Sie im Kontrollraum oben. In der Nähe des vorderen Fensters befindet sich ein Codepanel. Zu seiner Rechten zeigt ein Whiteboard eine klebrige Note an, in der Sie "den Käfig überprüfen". Die obere Kalenderreihe enthält vier durcheinandergebrachte Buchstaben. Der Code besteht aus den numerischen Werten, die diesen Buchstaben im Wort "Käfig" entsprechen: C = 3, a = 6 usw.

Der vollständige Code ist: 3642. Der Rauch löst sich auf und ermöglicht es Ihnen, durch das neu gebrochene Fenster nach links zu gehen. Sie können technisch gesehen nach unten zurückkehren, aber dort gibt es keine neuen Entdeckungen.

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Poppy Playtime Kapitel 4 Gefängnis Tower Puzzle Code und Lösung

Poppy Playtime Kapitel 4 Gefängnissturm -Puzzle

Nach der Begegnung mit Doey werden Sie im Freizeithof des Gefängnisses gefangen sein. Steigen Sie die Treppe und betreten Sie das Büro oben auf dem Blue Turm, um einen Code -Terminal und ein Whiteboard -Listenfarben zu finden. Diese Liste ist Ihr erster Hinweis. Der zweite Hinweis liegt in den Türmen selbst, insbesondere in der zweiten Zahl an jedem Turm.

Die richtige Sequenz ist die zweite Zahl an jedem Turm, der der Farbreihenfolge folgt: Blau, Grün, Gelb und Rot. Die zweite Zahl des blauen Turms fehlt, aber die Sequenz auf den anderen Türmen musste es sein. Daher ist der endgültige Code: 3021. Rufen Sie den Hebel aus dem Schließfach ab, stecken Sie sie in die blaue Tafel im Gefängnishof, befestigen Sie Ketten von jedem Turm an der Tür und ziehen Sie die Hebel, um die Tür zu öffnen und die Fläche zu verlassen.

Poppy Playtime Kapitel 4 Sekundärlabors Puzzle -Code und Lösung

Poppy Playtime Kapitel 4 Sekundärlabors Puzzle

Das Sekundärlabor -Puzzle beinhaltet die Anpassung von Zahlen mit gestopften Tieranatomiebildern. Suchen Sie zunächst die Überreste jedes Experiments und interagieren Sie mit ihm, um der Datenbank ihre Nummer hinzuzufügen. Viele Zimmer im Bereich des Arztes sind mit rotem Rauch gefüllt.

Poppy Playtime Kapitel 4 Sekundärlabors Puzzle

Während Sie jetzt eine Gasmaske besitzen, ist ihr Schutz begrenzt. Der effizienteste Ansatz beinhaltet kurze Erkundungsstöße im gasgefüllten Labyrinth, gefolgt von Retreats in den Operationssaal, um Ihren Sauerstofftank wieder aufzufüllen. Die Experimente sind im Labyrinth versteckt; Suchen Sie sie, indem Sie nach Sounds und Dialog hören. Diese Geräusche verschärfen sich, wenn Sie sich nähern. Wenn Sie Hörschwierigkeiten haben oder das Volumen nicht erhöhen können, erkunden Sie das Labyrinth gründlich, bis alle fünf gefunden werden.

Zurück im Betriebsraum wird jedes Experiment auf einem Monitor mit einer Zahlenzeichenfolge angezeigt. Die letzte Nummer in jeder Zeichenfolge ist die Codenummer. Das Anatomie -Diagramm in der Nähe des Spenders zeigt die Reihenfolge an: Kopf, rechter Arm, linke Hand, rechtes Bein, linker Fuß. Alternativ können Sie dies umgehen und den Code direkt eingeben: 35198.

Mit diesen Puzzle-Codes sind Sie gut vorbereitet, um in die beunruhigende Schlussfolgerung von Poppy Playtime Kapitel 4 zu navigieren.

Poppy Playtime: Kapitel 4 ist ab sofort verfügbar.

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