Rainbow Six Mobile und Tom Clancys Resurgence wurden wieder verzögert. Anstatt im Jahr 2024-2025 zu starten, plant Ubisoft nun, beide Spiele nach seinem Geschäftsjahr für das Geschäftsjahr 25 zu veröffentlichen, was frühestens Anfang 2025 ist. Diese in einem kürzlich in einem Geschäftsdokument beschriebene Entscheidung zielt darauf ab, den Wettbewerb auf dem bereits gesättigten taktischen Schützenmarkt zu minimieren.
Die Verzögerung ist nicht auf unvollendete Entwicklung zurückzuführen. Ubisoft versucht vielmehr, die Startleistung zu optimieren, indem sie ein überfülltes Release -Fenster vermeiden. Das Unternehmen möchte in einem stark wettbewerbsfähigen Markt starke anfängliche KPIs sicherstellen. Diese Strategie priorisiert einen erfolgreichen Start bei einer schnelleren Version.
Diese Nachricht wird zweifellos die Fans mit eifrig enttäuschen, die mobile Versionen ihrer Lieblings -Franchise -Unternehmen erwarten. Die Vorregistrierung für beide Spiele bleibt jedoch offen.
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