Spider-Man 2 traf ohne Schutzmaßnahmen über Steam und den Epic Games Store auf den PC-Markt, was es unmöglich macht, das Spiel vor seiner Veröffentlichung zu hacken. Der Grund dafür war unkompliziert: Die PC-Version bot keine Vorbestellungs- oder Vordownload-Optionen, und die Gesamtdownloadgröße des Spiels erreichte eine kräftige 140 Gigabyte.
Überraschenderweise gelang es Hackers innerhalb einer Stunde nach seiner Veröffentlichung, das Spiel herunterzuladen und erfolgreich zu knacken. Wie erwartet hatte Spider-Man 2 keine ausgefeilten Abwehrmechanismen.
Sony verfolgte einen zurückhaltenden Ansatz zur Vermarktung des Spiels, und die Systemanforderungen für Spider-Man 2 wurden erst einen Tag vor dem PC-Start enthüllt. Auf Steam liegt das Spiel derzeit in den wichtigsten Veröffentlichungen von Sony den siebten Platz und hinter den Titeln wie God of War, Horizon und sogar Days Gone.
Das erste Feedback des Spielers war überwältigend. Mit 1.280 Bewertungen hat das Spiel nur eine positive Bewertung von 55% erreicht. Die Spieler haben Probleme mit Optimierung, häufigen Abstürzen und verschiedenen Fehler gemeldet.
Im Gegensatz dazu dominiert Spider-Man Remastered die Serie auf dem PC weiter, nachdem er einmal über 66.000 gleichzeitige Spieler angezogen hat. Ob Spider-Man 2 den Rekord des ersten Spiels in den kommenden Freitag und Wochenend zusammenpassen kann. Wenn die aktuellen Verkaufstrends gelten, kann das Spiel immer noch eine respektable Leistung erzielen.