Heim Nachricht STALKER 2: Heart of Chornobyl – All Endings (und wie man sie bekommt)

STALKER 2: Heart of Chornobyl – All Endings (und wie man sie bekommt)

by Peyton Jan 25,2025

Dieser Handbuch beschreibt die vier unterschiedlichen Enden in S.T.A.L.K.E.R. 2: Herz von Chornobyl, bestimmt durch die Auswahl der Spieler in drei Schlüsselmissionen: subtile Angelegenheit, gefährliche Verbindungen und der letzte Wunsch. Ein manuelles Speichern vor Legenden der Zone ermöglicht es den Spielern, alle Endungen ohne vollständige Wiederholung zu erleben.

Entscheidungen und Endungen:

1. Sie wird niemals frei sein:

  • subtile Angelegenheit: wähle "Das Leben ist für die Lebenden."
  • gefährliche Verbindungen: wählen "[Escape]."
  • der letzte Wunsch: wählen "[fire]."

Dieses Ende richtet sich an Streloks Ziel, die Zone zu schützen, so dass der Spieler alle anderen Fraktionen antagonisieren muss: Ablehnung der Narbe, Flucht Korshunov und Tötung von Kaymanov.

2. Projekt Y:

  • subtile Angelegenheit: wähle "Das Leben ist für die Lebenden."
  • gefährliche Verbindungen: wählen "[Escape]."
  • Der letzte Wunsch: wählen "[Senken Sie die Waffe]."

Ähnlich wie beim vorherigen Ende, aber anstatt Kaymanov zu töten, erregt ihn der Spieler und stellt sich mit seiner wissenschaftlichen Herangehensweise an das Schicksal der Zone ab.

3. Heute endet nie:

  • subtile Matter: wählen Sie "Eternal Spring."
  • gefährliche Verbindungen: wählen "[Escape]."
  • Der letzte Wunsch: Keine spezifische Wahl für dieses Ende erforderlich.

Dieses Ende beinhaltet die Unterstützung von Narben, dem Anführer der Funkenfraktion, der zu seinem Entry in einen Schoten führt, von dem angenommen wird, dass er ihn in die leuchtende Zone transportiert. Nur Auswahlmöglichkeiten in zwei Missionen bestimmen dieses Ergebnis.

4. Brave New World:

  • subtile Angelegenheit: wähle "Das Leben ist für die Lebenden."
  • gefährliche Verbindungen: wählen "Ich bin nicht dein Feind."
  • Der letzte Wunsch: Keine spezifische Wahl für dieses Ende erforderlich.

In diesem Ende stellt sich der Spieler mit Oberst Krushunov und der Station Fraktion auf, um die Zone zu beseitigen. Wie das Funkenende, nur zwei Missionen Influence dieses Ergebnis.

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