Ein aktueller Social-Media-Beitrag des Xenoblade Chronicles-Entwicklers Monolith Soft zeigte die atemberaubende Menge an Skripten, die bei der Entwicklung des Spiels beteiligt waren. Das Bild zeigt gewaltige Stapel von Skripten, ein Beweis für den umfangreichen Entwicklungsprozess. Lassen Sie uns in die Details eintauchen.
Das Ausmaß der Xenoblade-Chroniken
Ein Berg an Skripten
Der X-Beitrag von Monolith Soft (ehemals Twitter) enthüllte eine beeindruckende Sammlung von Drehbuchbüchern – mehrere, überfüllte Stapel, die ausschließlich der Haupthandlung gewidmet sind. Der Entwickler wies darauf hin, dass dies nur die Hauptstory-Skripte seien; Für Nebenquests gibt es separate Bände, was den schieren Umfang des Schreibens noch weiter unterstreicht.
Die Xenoblade Chronicles-Reihe ist für ihren umfangreichen Inhalt bekannt. Jedes Spiel erfordert einen erheblichen Zeitaufwand, wobei die Fertigstellungszeit oft über 70 Stunden beträgt, optionale Inhalte ausgenommen. Engagierte Spieler haben von Spieldurchläufen berichtet, die weit über 150 Stunden dauerten.
Die Fans reagierten mit Ehrfurcht und Humor auf das Bild, zeigten sich erstaunt über die schiere Anzahl an Drehbuchbüchern und fragten scherzhaft nach dem Kauf.
Nach vorne schauen
Während Monolith Soft sich über den nächsten Teil der Serie noch bedeckt hält, haben sie eine bedeutende Entwicklung angekündigt: Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, die am 20. März 2025 für Nintendo Switch erscheint. Vorbestellungen sind ab sofort im Nintendo eShop zum Preis von 59,99 USD (digital oder physisch) möglich.
Weitere ausführlichere Informationen zu Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition finden Sie im unten verlinkten Artikel!