Une récente publication sur les réseaux sociaux du développeur de Xenoblade Chronicles, Monolith Soft, a montré la quantité impressionnante de scripts impliqués dans la création du jeu. L’image révèle d’imposantes piles de scripts, témoignage du processus de développement approfondi. Entrons dans les détails.
L'échelle des chroniques de Xenoblade
Une montagne de scripts
La publication X de Monolith Soft (anciennement Twitter) a dévoilé une collection impressionnante de livres de scripts : de multiples piles débordantes dédiées uniquement au scénario principal. Le développeur a souligné qu'il ne s'agit que de seulement les scripts de l'histoire principale ; des volumes séparés existent pour les quêtes secondaires, soulignant encore davantage le volume d'écriture.
La série Xenoblade Chronicles est réputée pour son contenu étendu. Chaque jeu demande un engagement de temps important, avec des délais de réalisation dépassant souvent 70 heures, hors contenu facultatif. Des joueurs dévoués ont signalé des parties qui s'étendent sur plus de 150 heures.
Les fans ont réagi avec admiration et humour à l'image, exprimant leur étonnement devant le grand nombre de livres de scénarios et se demandant en plaisantant comment les acheter.
Regard vers l'avenir
Bien que Monolith Soft reste discret sur le prochain opus de la série, ils ont annoncé un développement important : Xenoblade Chronicles X : Definitive Edition, lancé le 20 mars 2025 sur Nintendo Switch. Les précommandes sont désormais ouvertes sur le Nintendo eShop, au prix de 59,99 $ USD (numérique ou physique).
Pour des informations plus détaillées sur Xenoblade Chronicles X : Definitive Edition, assurez-vous de consulter l'article lié ci-dessous !