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"Señoras de pesca en el segundo mar: ubicaciones y encantamientos revelados"

by Noah Apr 24,2025

La ** Segunda actualización del mar ** en*fisch*presenta una emocionante variedad de nuevas cañas ** **, cada una adaptada para mejorar su experiencia de pesca con habilidades y estilos de juego únicos. Ya sea que busque velocidades de señuelo, aumenta la suerte sustancial o los pasivos intrigantes que convocan a las criaturas o desencadenan mutaciones raras, hay una varilla ** perfecta para cada tipo de pescador. En esta guía completa, profundizaremos en las fortalezas, debilidades y encantamientos óptimos para cada caña ** ** nueva **, ayudándole a seleccionar la ideal para sus aventuras de pesca.

Fisch Second Sea Rod List

Aquí hay un resumen detallado de todas las nuevas varillas ** ** Introducidas en la actualización ** Segundo mar ** para*fisch*:

Vara Precio Estadísticas Capacidad Encantamiento
Great Dreamer Rod de Fisch Second Sea Update 500,000 e $ ** Velocidad del señuelo **: 65%
** suerte **: 80%
** Control **: 0.12
** Resiliencia **: 12
** Max Kg **: 8000 kg
• ** Invocar a Cthulhu ** (1%) • ** apresurado **
• **Estable**
Rod de espíritu libre de Fisch Second Sea Update 200,000 e $ ** Velocidad del señuelo **: 25%
** Suerte **: 150%
** Control **: 0.15
** Resiliencia **: 10%
** Max Kg **: 5000 kg
• ** Floración esquelética ** (20%) • ** apresurado **
• ** Swift **
Vedant Rod de Fisch Second Sea Update 100,000 e $ ** Velocidad del señuelo **: 25%
** Suerte **: 150%
** Control **: 0.15
** Resiliencia **: 10%
** Max Kg **: 5000 kg
• ** Árbol místico ** (10%) • ** apresurado **
• ** Swift **
Azur Rod de Fisch Second Sea Update 100,000 e $ ** Velocidad del señuelo **: 25%
** Suerte **: 105%
** Control **: -0.01
** Resiliencia **: 55%
** Max Kg **: 100,000 kg
• **Puñalada** • ** apresurado **
• ** Swift **
Blazebringer Rod de Fisch Second Sea Update 70,000 e $ ** Velocidad del señuelo **: 10%
** suerte **: 90%
** Control **: 0.15
** Resiliencia **: 8%
** Max Kg **: 5000 kg
• ** Combo perfecto ** • **Resiliente**
• ** Controlado **
Frog Rod de Fisch Second Sea Update 12,000 e $ ** Velocidad del señuelo **: 20%
** Suerte **: 100%
** Control **: 0.05
** Resiliencia **: 5%
** Max Kg **: 650 kg
• ** ranas afortunadas ** • **Resiliente**
• ** Controlado **
Firefly Rod de Fisch Second Sea Update 9,500 e $ ** Velocidad del señuelo **: 75%
** suerte **: 35%
** Control **: -0.01
** Resiliencia **: 0%
** max kg **: 175kg
• **Ninguno** • **Afortunado**
• **Divino**
Wildflower Rod de Fisch Second Sea Update 7,000 e $ ** Velocidad del señuelo **: 30%
** Suerte **: 55%
** Control **: 0.07
** Resiliencia **: 12%
** Max Kg **: 700 kg
• **Ninguno** • ** apresurado **
• ** Swift **
Adventurers Rod de Fisch Second Sea Update Gratis ** Velocidad del señuelo **: 10%
** suerte **: 10%
** Control **: ninguno
** Resiliencia **: 5%
** Max Kg **: 104 kg
• **Ninguno** • **Ninguno**

Recomendamos ahorrar su E $ para invertir en una de las varillas ** de mayor costo **, ya que ofrecen un rendimiento superior. La varilla de ** Great Dreamer ** y ** verdante barra de cizallamiento ** Cuenta con efectos únicos que los distinguen del resto. A continuación, encontrará una lista de ubicaciones y una descripción detallada de los mejores encantamientos para cada varilla ** **.

Todas las ubicaciones de Fisch Second Sea Rod

Aquí están las ubicaciones conocidas para todas las varillas ** ** en el ** Segundo mar ** Actualización en*fisch*:

  • ** Gran varilla de soñador **: cerca de un árbol en la parte posterior de la isla de las costas de maldición.
  • ** Rod de espíritu libre **: Cerca del pescador en la isla de nuevos comienzos.
  • ** Varilla de corte verde **: Cerca del comerciante en la isla Lushgrove.
  • ** Azure de la barra de la laguna **: parte inferior de la escalera cerca de la posada en la laguna de Azure.
  • ** Blazebringer Rod **: Cerca del pequeño estanque en la isla Emberreach.
  • ** Varilla de rana **: Cerca del estanque de WaveBorne.
  • ** Rod de Firefly **: El comerciante de WaveBorne Island.
  • ** Fllower Wildflower **: El comerciante en WaveBorne Island.
  • ** Rod de aventureros **: Recibido automáticamente al ingresar al segundo mar por primera vez.

Segundo encanto de la barra de mar y descripción general

Gran varilla de soñador

La ** Great Dreamer Rod ** es una opción principal para pescar en*fisch*, con una impresionante velocidad de señuelo ** 65% **, la mejor fuera de la varilla de luciérnaga ** especializada **, y estadísticas bien equilibradas. Su característica destacada es una oportunidad ** 1% de convocar a Cthulhu **, quien arrebatará un pez con la mutación ** táctil ** garantizada **. Si bien esto agrega emoción, la rareza del efecto significa que no es el más confiable para ** e $ agricultura **. Para una elección más consistente, considere la varilla de espíritu libre ** **.

Para maximizar sus capturas, ** apresurado ** o ** Los encantamientos constantes pueden acelerar su pesca, aumentando las oportunidades para desencadenar la apariencia de Cthulhu. ** Lucky ** o ** Divinos ** Los encantamientos pueden mejorar su estadística de suerte ya sólida, por lo que es una opción aún más fuerte.

Barra de espíritu libre

El ** Free Spirit Rod ** es ideal para jugadores de juego tardío, que ofrece un gran aumento de la suerte ** 150% y un excelente control. Su floración esquelética pasiva única ** ** tiene una oportunidad ** 20% ** para activar, causando una lluvia de piedras preciosas moradas que aplican la valiosa mutación de floración ** a su captura. También presenta la habilidad ** "Stab" **, que acelera el progreso del minijuego en ** aproximadamente 6%**, mejorando la eficiencia de la pesca.

Dadas sus estadísticas fuertes y su potencial para hacer dinero, esta barra es una opción de primer nivel. Sin embargo, su ** velocidad promedio de señuelo ** se puede mejorar con ** apresurados ** o ** Swift ** encantamientos, lo que le permite tambalearse en los peces y activar su poderoso pasivo con más frecuencia.

Barra de corte verde

La varilla de corte de ** Verdant ** es una potencia versátil, con una impresionante estadística de suerte ** 150% y un excelente control. Su habilidad pasiva única tiene una oportunidad ** 10% ** para cultivar un árbol ** ** durante el día, durando ** 1 minuto **. Si bien está activo, cualquier pez que capte tiene un ** 10% de probabilidad ** para ganar la ** Madre Naturaleza, la hoja verde o las mutaciones de madera marrón **.

Para maximizar esta capacidad, use ** Tótems de Sundial ** para extender el día, brindando más oportunidades para desencadenar el árbol. ** apresurado ** o ** Swift ** Los encantamientos pueden ayudarlo a pescar más rápido durante esta ventana, maximizando sus recompensas.

Azul de la laguna

Si tiene como objetivo atrapar peces masivos, el ** azul de la barra de laguna ** es ideal, con un increíble peso máximo ** 100,000 kg ** y ** 55% de resiliencia **. También presenta un ** "puñalada" pasivo **, similar a la varilla ** trident **, que ** avanza el progreso del minijuego en aproximadamente un 6%**, no afectado por debuffs.

El principal inconveniente es su ** control negativo **, que puede hacer que las capturas perfectas sean más desafiantes. ** Encantamientos controlados ** puede ayudar a mejorar la precisión, mientras que ** apresurado ** o ** encantamientos rápidos ** puede aumentar su ** velocidad de señuelo mediocre **, asegurando una experiencia de pesca más suave.

Barra de Blazebringer

La varilla ** Blazebringer ** sobresale con su habilidad pasiva basada en combo. Después de ** 10 capturas perfectas consecutivas **, la barra de la barra ** brilla roja con chispas **, otorgando **+10%de suerte ** en todas las piscinas y la oportunidad de aplicar ** Ember (15%) ** y ** agrietadas (10%) ** Mutaciones. Alcance ** 35 capturas perfectas en una fila **, y la barra ** estalla en llamas **, aumenta la bonificación de la suerte a **+25%**, garantiza ** Mutaciones de emperadora (100%) **, y proporcionando un ** 5%de probabilidad ** para la valiosa mutación de flama ** **.

Sin embargo, ** Falta una captura perfecta reinicia todo el progreso **, haciendo que la precisión sea esencial. ** Resilient ** o ** Encantamientos controlados ** son muy recomendados para mantener su racha.

Varilla de rana

La varilla de rana ** ** es una excelente opción, con una estadística de suerte ** 100% y una habilidad pasiva divertida y que aumenta la suerte. Con cada captura perfecta, existe la oportunidad de ** engendrar una rana **, aumentando su ** suerte en +0.5x durante 2 minutos **. Puede tener hasta ** 3 ranas activas a la vez **, apilando para un aumento total de la suerte de +1.5x ** - ¡Traer su multiplicador general ** de suerte a 2.5x **!

A pesar de su baja velocidad y resiliencia, lo que hace que las capturas perfectas sean más complicadas, su pasivo depende de la precisión, por lo que ** son esenciales ** o ** hechizos controlados ** **. ** apresurado ** o ** encantamientos rápidos ** puede ayudar a contrarrestar la lenta velocidad del señuelo, manteniendo su pesca rápida y eficiente.

Barra de luciérnage

La varilla ** Firefly ** es la más rápida en el ** Segundo mar **, con una velocidad de señuelo ** 75% inigualable ** para un fundición y tambaleándose rápidos. Sin embargo, esta velocidad tiene costo de control negativo, ** cero resiliencia ** y bajo peso máximo, lo que lo hace menos ideal para peces más grandes o más raros.

Esta caña se destaca en peces comunes y livianos comunes rápidamente. Para mejorar su efectividad, ** afortunado ** o ** encantamientos divinos ** puede aumentar su ** estadística de suerte por debajo del promedio **, mientras que ** Resiliente ** o ** encantamientos controlados ** puede compensar el control negativo, haciendo que la pesca sea más suave.

Bandeja de flores silvestres

Como ** barra del segundo mar ** **, la varilla de flores silvestres ** ** ofrece buena resistencia y control en comparación con otras varillas de ** en etapa 1 **. Su mayor peso ** máximo (700 kg) ** lo hace adecuado para atrapar peces más pesados ​​en el área.

Si ya tiene una barra fuerte del ** First Sea **, aún puede superar a esta. Si elige usar ** Wildflower Rod **, ** Hasty ** o ** Swift Enchantments ** puede mejorar su eficiencia y mejorar su experiencia de pesca.

Barra de aventureros

La varilla ** Adventurer ** es similar a la varilla ** endeble ** en el mar de ** Cursado **, con estadísticas extremadamente bajas, lo que la convierte en una opción temporal en el mejor de los casos. Si tiene una barra mejor del ** First Sea **, quédese hasta que pueda ** actualizarse a algo más fuerte **.

Su bajo peso máximo podría ayudar con peces raros específicos, pero ** no vale la pena invertir recursos ** en el encantador. Guarde sus encantamientos para una barra más capaz que le servirá mejor a largo plazo.

Cómo encantar barras de segundo mar en Fisch

Ubicación de encantamiento en fisch

Ubicación del área de encantamiento en Fisch
Para encantar su vara en*fisch*, diríjase a la cueva debajo de la ** Estatua de la soberanía ** (primer mar), donde necesitará una ** reliquia encantadora **. La pequeña isla es fácil de encontrar, especialmente si estás cerca de la isla ** inicial **. Compre cualquier bote y navegue directamente desde el muelle, yendo ligeramente hacia la derecha. Cuando llegues a la ** estatua de soberanía **, deberás pagar 400 e $ a un guardia por un ** token especial ** que te permite usar el elevador, lo que te lleva a la cueva donde encontrarás el ** altar ** para encantar tu varilla.

Usar la Reliquia ** Enchant ** en el altar aplicará un ** encantamiento ** a su barra. Los ** encantamientos ** son aleatorios, por lo que es posible que deba repetir el proceso hasta que obtenga el encanto perfecto.

*Y esa es toda la información que necesita saber sobre las ** varillas ** en el segundo mar. Consulte nuestro artículo de Fisch Codes para regalos y E $ para ayudarlo a comprar las nuevas barras.*

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