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Censura condenada: el director de 'Resident Evil' critica las restricciones del juego

by Aiden Jan 25,2025

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks Con el lanzamiento en octubre de Shadows of the Damned: Hella Remastered se avecina, las críticas a la junta de clasificación por edades CERO de Japón se intensifican. Los creadores del juego expresan su frustración por la censura aplicada a la versión remasterizada en Japón.

Suda51 y Shinji Mikami condenan la censura de Shadows of the Damned

CERO se enfrenta de nuevo a una reacción violenta

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks Suda51 y Shinji Mikami, las mentes creativas detrás de Shadows of the Damned, han criticado abiertamente la junta de clasificación CERO de Japón. Su frustración surge de la censura impuesta al lanzamiento de la consola Hella Remastered en Japón. En una entrevista con GameSpark, cuestionaron el fundamento de las restricciones de CERO.

Suda51, conocido por Killer7 y la serie No More Heroes, confirmó la necesidad de crear dos versiones del juego para el mercado japonés. Afirmó: "La creación de dos versiones presentó un desafío importante, lo que afectó nuestra carga de trabajo y extendió considerablemente el tiempo de desarrollo".

Shinji Mikami, célebre por su trabajo en títulos para adultos como Resident Evil, Dino Crisis y God Hand, expresó su decepción con el enfoque de CERO. Argumentó que la junta está desconectada de la comunidad de jugadores moderna y afirmó: "Parece extraño que los no jugadores censuren los juegos, impidiendo que los jugadores experimenten la experiencia completa prevista, especialmente cuando hay una audiencia clara para el contenido para adultos".

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks El sistema de calificación de CERO incluye CERO D (17 ) y CERO Z (18 ). El Resident Evil original de Mikami, un pionero del género de terror de supervivencia, presentaba violencia gráfica. Su nueva versión de 2015 mantuvo esta intensidad y recibió una calificación CERO Z.

Suda51 cuestionó el propósito de estas restricciones y afirmó: "Si bien las restricciones regionales son inevitables, constantemente me pregunto acerca de las perspectivas de los jugadores. ¿Cuál es el objetivo de estas limitaciones? ¿A quién pretenden proteger? Ciertamente no lo parece. ser los propios jugadores."

Este no es el primer encuentro de CERO con las críticas. En abril, Shaun Noguchi de EA Japón expresó su preocupación por las inconsistencias en las calificaciones de CERO, citando la aprobación de Stellar Blade (CERO D) mientras rechazaba Dead Space.

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