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Far Cry 4 funciona a 60 fps en PS5

by Julian Oct 24,2025

Once años después de su lanzamiento inicial, Far Cry 4 ofrece ahora una jugabilidad suave como la seda a 60fps en PlayStation 5.

Como descubrió gael_74 y se compartió en el subreddit de Far Cry 4, las notas del parche más reciente del juego confirman que la Versión 1.08 añade "soporte para 60 FPS en consolas PS5".

Para aquellos que aún no lo han experimentado, esta es la oportunidad perfecta para sumergirse en Far Cry 4. Con uno de los villanos más memorables de los videojuegos, Pagan Min, el juego sumerge a los jugadores en el vibrante mundo abierto de Kyrat, donde el terreno del Himalaya es mucho más que un deleite visual, fomentando activamente el combate, la exploración y la jugabilidad vertical.

Aunque el análisis de Far Cry 4 de IGN señaló algunas debilidades en los personajes, elogió la "gran" experiencia 8.5/10 del título: "Far Cry 4 ofrece una libertad increíblemente divertida a lo largo de su campaña, modos multijugador cooperativo y competitivo."

La Clasificación Definitiva de la Saga Far Cry

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Far Cry 4 se une a una creciente lista de títulos de Ubisoft de la era PS4 que reciben mejoras para la nueva generación, siguiendo actualizaciones similares para Assassin's Creed Syndicate y Assassin's Creed Origins. Naturalmente, esto ha provocado peticiones de los fanáticos que esperan que Ubisoft extienda el tratamiento de 60fps a entregas queridas como Far Cry Primal y Far Cry 3.

Algunos jugadores expresaron su frustración por el momento de la actualización, con un fan comentando: "¿En serio? Acabo de conseguir el trofeo de platino hace tres días."

Este desarrollo se produce tras la reciente reestructuración de Ubisoft, incluida una asociación estratégica con Tencent que aseguró una inversión de 1.160 millones de euros (~1.250 millones de dólares) centrada en franquicias principales como Assassin's Creed, Far Cry y Rainbow Six.

El anuncio llega en medio de importantes desafíos corporativos para Ubisoft, incluyendo múltiples fracasos comerciales, reducciones de personal, cierre de estudios y proyectos cancelados anteriores al exitoso lanzamiento de Assassin's Creed Shadows y las posteriores presiones de los accionistas.

En noticias relacionadas, Ubisoft introdujo recientemente Logros de Steam para el clásico Splinter Cell: Blacklist, demostrando el apoyo continuo a títulos heredados.

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