La pasión de la comunidad Doom por ejecutar el juego icónico en plataformas no convencionales continúa superando los límites. Recientemente, un entusiasta de la tecnología conocido como Nyansatan logró una hazaña notable al ejecutar con éxito el clásico Shooter Doom en el adaptador Lightning/HDMI de Apple. Este adaptador, equipado con su propio firmware basado en iOS y un procesador que se ejecuta a 168 MHz, proporcionó el patio de recreo perfecto para este experimento. Nyansatan accedió al firmware del adaptador utilizando una MacBook, ya que el dispositivo en sí carece de memoria suficiente para manejar el proceso de forma independiente.
En otras noticias de Doom, el próximo título, Doom: The Dark Ages, introducirá una gama de nuevas características destinadas a mejorar la accesibilidad del jugador. Una de las adiciones clave es la capacidad de ajustar los niveles de agresión de los demonios dentro de la configuración del juego. Este movimiento es parte de un esfuerzo más amplio de ID Software para hacer que el tirador sea lo más inclusivo posible. DOOM: La Edad Media ofrecerá amplias opciones de personalización, superando las que se encuentran en proyectos de software de identificación anteriores.
El productor ejecutivo Marty Stratton enfatizó el compromiso del estudio con la accesibilidad, detallando cómo los jugadores pueden adaptar su experiencia. Esto incluye modificar el daño y la dificultad enemigos, ajustar las velocidades de proyectiles y alterar la cantidad de daño que reciben los jugadores. Otras opciones de personalización incluyen ajustar el tempo del juego, el nivel de agresión y el momento para las lotes, asegurarse de que los jugadores puedan disfrutar del juego a su ritmo preferido y nivel de desafío.
Stratton también aseguró a los fanáticos que entendiendo las narraciones de la fatalidad: la edad oscura y la fatalidad: Eternal no requiere experiencia previa con ninguno de los juegos. Este enfoque asegura que tanto los jugadores nuevos como los que regresan puedan sumergirse en la historia sin sentirse perdido, lo que hace que el universo Doom sea más accesible para un público más amplio.