Hogar Noticias ELON MUSK EXPOSE: Mensajes privados de Fleags Streamer después de la reacción de los jugadores

ELON MUSK EXPOSE: Mensajes privados de Fleags Streamer después de la reacción de los jugadores

by Julian Apr 06,2025

Ilon Musk, el emprendedor de alto perfil conocido por sus empresas con SpaceX, Tesla y X, se ha encontrado recientemente en el centro de controversia dentro de la comunidad de juegos. Surgieron acusaciones de que Musk utilizó un servicio de "refuerzo" para elevar un personaje al nivel 97 en el popular juego del juego del Exilio 2. Estas acusaciones fueron sacadas a la luz por el streamer Asmongold, quien lanzó un video detallado de 32 minutos que discutió la posibilidad de que el "almizcle" compró un personaje de alto nivel o que lo hiciera nivelar por otra persona.

El núcleo de la controversia radica en el compromiso de tiempo significativo requerido para alcanzar un nivel tan alto en el camino del exilio 2. Los críticos argumentan que la apretada agenda de Musk con sus diversas compañías hace que sea inverosímil para él tener tiempo para subir de nivel a 97 por su cuenta. Además, durante las sesiones de transmisión de Musk, los espectadores notaron su aparente falta de familiaridad con el juego, que parecía inconsistente con alguien que había invertido personalmente el tiempo para alcanzar un nivel tan alto.

En respuesta al video de Asmongold, Musk recurrió a las redes sociales para defenderse, sugiriendo con humor que él también "necesita coordinar con el jefe". También implicó que Asmongold consulta con un equipo de editores antes de publicar contenido en la red X. Asmongold aclaró rápidamente que no tiene un jefe y que los editores con los que trabaja están empleados por él, una práctica estándar entre muchos creadores de contenido en plataformas como YouTube y Twitch. Esto permite a los transmisores centrarse en la creación de contenido mientras delega las tareas de edición.

La refutación de Asmongold destacó lo que él percibe como el malentendido de Musk del proceso de creación de contenido. El intercambio ha provocado una discusión más amplia sobre la ética del uso de servicios de refuerzo en los juegos y la transparencia de los creadores de contenido con respecto a sus procesos de trabajo.

Imagen: x.com Imagen: x.com

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