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-¿Cuál es el efecto del daño de impacto en Freedom Wars remasterizado? -Cómo mejorar el daño de Stagger en Freedom Wars remasterizado
Cada secuestrador en Freedom Wars remasterizado muestra una barra de salud en su torso. Los jugadores utilizan varias armas y combaten elementos para agotar esta salud y derrotar al abductor. El juego presenta diversos tipos de daño, cada uno con funcionalidad única. Mientras que las armas cuerpo a cuerpo ligeras a menudo separan las partes del cuerpo, el daño por impacto cumple un papel estratégico similar.
El daño por impacto de dominio mejora significativamente la velocidad del derribo de los abductor. Esta guía detalla el impacto de la mecánica de daño y su aplicación efectiva en Freedom Wars remasterizada.
¿Cuál es el efecto del daño de impacto en Freedom Wars remasterizado?
de daño de impacto se encuentra principalmente en armas cuerpo a cuerpo pesadas y algunas armas a distancia. Si bien un valor numérico acompaña el porcentaje de daño por impacto, esto no aumenta directamente el daño total. En cambio, su daño no elemental aumenta la fuerza de los ataques normales, aumentando así la tasa de escalón del abductor. Un medidor de tacaño completo da como resultado el secuestrador asombroso, caída o exhibiendo reacciones únicas, creando oportunidades de daño sustancial antes de la recuperación.
A diferencia de la barra de salud Visible, el medidor de tazas es invisible; La escalera ocurre cuando la velocidad alcanza un umbral. Esto presenta ventajas y inconvenientes. El juego fuera de línea permite ataques cargados y éxitos poderosos. Sin embargo, en línea, asombrar a un secuestrador podría obstaculizar los ataques de compañeros de equipo. Algunos abductores, como Ramosa (que se mueve hacia atrás cuando se escalonan), presentan desafíos únicos durante esta fase, que requieren ataques precisos.
Cómo mejorar el daño de escasez en Freedom Wars remasterizado
El aumento del daño escaso requiere desbloquear la instalación de desarrollo de armas. Esta instalación permite la elaboración y personalización de armas, ofreciendo varias opciones de mejora. La función de módulos de fabricación permite la creación de módulos personalizados que usan recursos. El módulo de daño a Stagger requiere carbono vítreo, un recurso de campo común en las operaciones básicas. Se pueden combinar múltiples módulos idénticos a través de módulos de sintetización para actualizar la efectividad. Adjuntar el módulo elaborado a un arma aumenta su daño por impacto y su capacidad de asombro.
Dado que el daño por impacto no es elemental, la priorización de las actualizaciones de daño físico sobre las mejoras elementales maximiza la eficiencia asombrosa. Los módulos como el daño de escalón son particularmente beneficiosos para los usuarios de armas cuerpo a cuerpo pesadas o armas a distancia con un potencial de escalón inherente.