El género MOBA, una mezcla de estrategia en tiempo real y elementos de piratería, ha sido durante mucho tiempo el rey de los deportes electrónicos. Desde sus primeros días como mod para Warcraft, se ha convertido en numerosas iteraciones. Mientras que League of Legends actualmente tiene la corona, el honor de Kings de Tencent es ahora un contendiente formidable.
Las noticias de eSports de hoy traen dos actualizaciones importantes del honor de la escena de Kings. En primer lugar, Nova Esports ha sido coronado campeón del honor de la tercera temporada de Kings Invitational, marcando un logro significativo para el equipo. En segundo lugar, OG Esports, reconocido por su destreza en Mobas, ha anunciado la formación de su propio honor del equipo de Kings, señalando su intención de competir en futuros torneos.
Estos desarrollos subrayan la creciente estatura de honor de los reyes dentro de la comunidad de deportes electrónicos. Atraer a los mejores talentos es crucial para que cualquier escena de deportes electrónicos prospere, y Honor of Kings lo ha logrado con aparente facilidad. El éxito del juego se ve reforzado por su base de fans dedicado en China, que rivaliza con el de League of Legends y supera a muchos otros.
Más allá del entusiasmo por el honor de los reyes no es sorprendente dado sus seguidores masivos. ESPORTS proporciona una vía adicional para que los fanáticos se involucren con su MOBA favorito, lo que se suma al atractivo del juego.
La siguiente gran pregunta es si el honor de los reyes puede lograr el mismo nivel de impacto cultural que la liga de leyendas. Si bien ha aparecido en el nivel secreto de antología de Amazon, aún no ha alcanzado las alturas narrativas de algo como Arcane. Queda por ver si esto cambiará, pero una cosa está clara: en el ámbito de los deportes electrónicos, el honor de los reyes es donde compiten la élite.