リアルタイム戦略とハック 'nスラッシュ要素のブレンドであるMOBAジャンルは、長い間eスポーツの王様でした。 WarcraftのMODとしての初期から、多数の反復に進化しました。リーグ・オブ・レジェンドは現在王冠を保持していますが、テンセントの王の名誉は今や恐るべき候補です。
今日のeSportsニュースは、キングスシーンの名誉から2つの大きな更新をもたらします。第一に、ノバ・エスポートは、キングス・インビテーショナル・シーズン3の名誉のチャンピオンに輝いており、チームにとって重要な成果を上げています。第二に、MOBASでの才能で有名なOG eSportsは、将来のトーナメントで競争する意図を示す彼ら自身の王の名誉の形成を発表しました。
これらの開発は、eスポーツコミュニティ内の王の名誉の高さの身長を強調しています。トップの才能を引き付けることは、あらゆるeスポーツシーンにとって繁栄するために重要であり、王の名誉は明らかに簡単にこれを管理しました。このゲームの成功は、中国の献身的なファンベースによってさらに強化されており、リーグオブレジェンドのファンに匹敵し、他の多くの人を上回っています。
王の名誉に対する熱意を超えて、その大規模な支持を考えると、驚くことではありません。 eSportsは、ファンがお気に入りのMOBAに関与するための追加の道を提供し、ゲームの魅力を増しています。
次の大きな問題は、王の名誉がリーグの伝説と同じレベルの文化的影響を達成できるかどうかです。 AmazonのAnthology Secretレベルに登場していますが、Arcaneのような物語の高さにまだ到達していません。これが変化するかどうかはまだわからないが、1つのことは明らかなことです。eスポーツの領域では、王の名誉がエリートが競うところです。