Criures Inc., el desarrollador de Pokémon Trading Card Game Pocket, ha abordado las preocupaciones de los jugadores con respecto a la mecánica comercial recientemente implementada al regalar a los jugadores 1,000 tokens comerciales. Esto es suficiente para solo dos oficios sustanciales. El desarrollador continúa investigando soluciones para mejorar el sistema controvertido.
Los jugadores que inician sesión encontrarán los tokens de intercambio en su menú de regalo sin explicación. Sin embargo, Creures Inc. emitió una declaración en X/Twitter, expresando su gratitud por los comentarios de los jugadores y la paciencia. El lanzamiento de la función de comercio la semana pasada recibió críticas significativas, con muchos jugadores que describen el sistema como "hilarantemente tóxico", "depredador" y "francamente codicioso".
El sistema de negociación, como otros aspectos del bolsillo Pokémon TCG, incorpora restricciones que limitan las aberturas de paquetes, la selección de maravillas y la frecuencia de negociación sin compras en la aplicación. Estas restricciones, particularmente el alto costo de los tokens comerciales (que requieren la eliminación de cinco tarjetas para intercambiar una de rareza similar), provocaron una reacción considerable.
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A pesar de las garantías previas de que se considerarían la retroalimentación del jugador, la implementación comercial inicial no alcanzó las expectativas. Creures Inc. reconoció que las medidas restrictivas obstaculizaron el disfrute casual de la función de comercio y prometieron abordar estos problemas ofreciendo artículos necesarios como recompensas en eventos futuros. Sin embargo, el evento Cresselia Ex Drop, publicado el 3 de febrero, no cumplió esta promesa.
La controversia se centra en la percepción de que el sistema de negociación está diseñado para aumentar los ingresos para Pokémon TCG Pocket, que, según los informes, generó $ 200 millones en su primer mes, antes de la función de negociación estaba disponible. Esto se ve impulsado por la incapacidad de intercambiar tarjetas de rareza de 2 estrellas o más, una restricción que aparentemente alienta a los jugadores a gastar dinero en paquetes para tener la oportunidad de obtener tarjetas raras. Un jugador informó gastar aproximadamente $ 1,500 para completar el primer set.