Elegir las mejores armas * Monster Hunter Wilds * para principiantes puede sentirse desalentador. Aunque el juego asigna un arma después de un breve cuestionario, puede no ser la opción ideal para los nuevos jugadores. A pesar del proceso de incorporación mejorado *Wilds *', no se apresura a explicar la mecánica de armas. Nuestra Guía de armas para principiantes * Monster Hunter * simplifica este proceso al resaltar cinco de las armas más fáciles de usar y efectivas, junto con una breve descripción de qué esperar de cada una.
Monster Hunter Wilds Armas para principiantes
------------------------------------------- Martillo
- Cuchillas duales
- Espada y escudo
- Arco de luz ligero
- Espada larga
Martillo
------El martillo es una opción ideal para aquellos nuevos en la serie o que necesitan un repaso. Ofrece un alto daño con una complejidad mínima. Los pocos combos del martillo incluyen un gran éxito, un golpe giratorio, un poderoso ataque cargado y el Big Bang, que puede terminar con un fuerte golpe cargado capaz de derribar grandes monstruos. Los martillos cuentan con un mayor poder de ataque que otras armas, lo que le permite causar daños significativos incluso con opciones más débiles que infligen dolencias de estado, todo sin necesidad de dominar las intrincadas combinaciones de botones.
Cuchillas duales
-----------Las cuchillas duales ofrecen una curva de aprendizaje suave con un conjunto limitado de combos, proporcionando más versatilidad que el martillo. Mejoran su movilidad, lo que facilita el esquivo y el objetivo. La forma estándar incluye cadenas combinadas básicas, pero el poder real se encuentra en el modo demoníaco, que le permite las habilidades de baile de la cuchilla de cadena para un alto daño. Sin embargo, este modo consume resistencia, por lo que el tiempo es crucial. Asegúrese de comer comidas de refuerzo de resistencia antes de cazar con doble cuchillas.
Espada y escudo
----------------La espada y el escudo ofrecen versatilidad y un techo de alta habilidad. El escudo permite bloquear los ataques entrantes sin las penalizaciones de movimiento asociadas con armas más voluminosas como la lanza. Los combos van desde barras ascendentes simples y ataques giratorios hasta maniobras más complejas, aunque aún puedes completar cazas usando solo lo básico. Una característica destacada es la capacidad de usar elementos sin reventar tu arma, lo que puede cambiar el juego en momentos críticos.
Arco de luz ligero
------------El arco ligero es perfecto para aquellos que prefieren un enfoque más estratégico, lo que le permite observar el comportamiento de los monstruos mientras se da daño a la distancia. Viene con munición básica ilimitada y la opción de cambiar a tipos especiales, incluidas las infusiones elementales. Es más versátil que el arco normal y más fácil de manejar que el arco pesado. Las cazas pueden llevar más tiempo, pero es una opción más segura e ideal para aprender patrones de monstruos. Manténgalo actualizado como un arma secundaria para aplicar dolencias de estado o explotar las debilidades de manera eficiente.
Espada larga
----------La espada larga es la más compleja de nuestras selecciones de armas para principiantes, que requiere un buen momento y posicionamiento para sus mejores combos. Ofrece ataques básicos como un movimiento de huelga y retiro y una habilidad de fundición para un movimiento rápido. Su poder proviene de los ataques de corte de espíritu y sus versiones mejoradas, que dependen de construir el medidor de espíritu. Estos van desde corte simple y fingidos hasta secuencias complejas, siendo la más poderosa una habilidad de tres partes que comienza con un corte, seguido de un lanzamiento aéreo, y terminando con un empuje hacia abajo. Dominar esta arma requiere práctica, por lo que es una gran opción para los jugadores listos para un desafío más involucrado.