Choisir les meilleures armes à Wilds * Monster Hunter * pour les débutants peut se sentir intimidant. Bien que le jeu attribue une arme après un court quiz, ce n'est peut-être pas le choix idéal pour les nouveaux joueurs. Malgré le processus d'intégration amélioré, il ne se précipite pas pour expliquer la mécanique des armes. Notre guide d'armes pour débutants * Monster Hunter * Simplifie ce processus en mettant en évidence cinq des armes les plus conviviales et efficaces, ainsi qu'un bref aperçu de ce à quoi s'attendre de chacun.
Monster Hunter Wilds Armes pour les débutants
------------------------------------------- Marteau
- Double lames
- Épée et bouclier
- Bowgun léger
- Longue épée
Marteau
------Le marteau est un choix idéal pour les nouveaux dans la série ou ayant besoin d'un rafraîchissement. Il inflige des dégâts élevés avec une complexité minimale. Les rares combos du marteau incluent un smash au-dessus, un coup tourbillonnant, une puissante attaque chargée et le Big Bang, qui peut se terminer avec un fort hit chargé capable de renverser de grands monstres. Les marteaux possèdent une puissance d'attaque plus élevée que les autres armes, vous permettant de faire des dégâts significatifs même avec des options plus faibles qui infligent des maux de statut, le tout sans avoir besoin de maîtriser les combinaisons de bouton complexes.
Double lames
-----------Les deux lames offrent une courbe d'apprentissage douce avec un ensemble limité de combos, offrant plus de polyvalence que le marteau. Ils améliorent votre mobilité, facilitant l'esquive et la visée. Le formulaire standard comprend des chaînes combinées de base, mais la puissance réelle réside en mode démon, ce qui vous permet de chaîner des compétences en danse à la lame pour des dégâts élevés. Cependant, ce mode consomme l'endurance, donc le timing est crucial. Assurez-vous de manger des repas à fond d'endurance avant de chasser avec deux lames.
Épée et bouclier
----------------L'épée et le bouclier offrent une polyvalence et un plafond de haute compétence. Le bouclier permet de bloquer les attaques entrantes sans les pénalités de mouvement associées à des armes plus volumineuses comme la lance. Les combos vont de simples barres obliques vers le haut et des attaques de rotation aux manœuvres plus complexes, bien que vous puissiez toujours terminer les chasses en utilisant uniquement les bases. Une fonctionnalité hors concours est la possibilité d'utiliser des objets sans retirer votre arme, ce qui peut changer la donne dans les moments critiques.
Bowgun léger
------------Le bowgun léger est parfait pour ceux qui préfèrent une approche plus stratégique, vous permettant d'observer le comportement des monstres tout en infligeant des dégâts à distance. Il est livré avec des munitions de base illimitées et l'option de passer à des types spéciaux, y compris les perfusions élémentaires. Il est plus polyvalent que l'arc ordinaire et plus facile à manipuler que le bowgun lourd. Les chasses peuvent prendre plus de temps, mais c'est une option plus sûre et idéale pour apprendre les modèles de monstres. Gardez-le amélioré en tant qu'arme secondaire pour appliquer efficacement les affections de statut ou exploiter efficacement les faiblesses.
Longue épée
----------La longue épée est la plus complexe de nos choix d'armes débutants, nécessitant un bon timing et un bon positionnement pour ses meilleurs combos. Il propose des attaques de base comme un mouvement de frappe et de rétractation et une compétence de gaine pour un mouvement rapide. Son pouvoir provient des attaques de slash spirituels et de leurs versions améliorées, qui dépendent de la construction du compteur spirituel. Ceux-ci vont de la simple élan et du feinting aux séquences complexes, la plus puissante étant une capacité en trois parties en commençant par une barre oblique, suivie d'un lancement aérien, et se terminant par une poussée vers le bas. La maîtrise de cette arme prend la pratique, ce qui en fait un excellent choix pour les joueurs prêts pour un défi plus impliqué.