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Top Starter Pokemon: una guía generacional

by Mia May 25,2025

Elegir a tu pareja Pokemon al comienzo de cualquier juego de Pokémon es un momento crucial que establece el tono para todo tu viaje. La conexión instantánea que sientes con tu criatura elegida marca el comienzo de un vínculo profundo, guiándote a través de innumerables horas de aventura y batalla. Muchos fanáticos ve a esta elección inicial, a menudo basada en la intuición y la preferencia, es un reflejo de su personalidad. Sin embargo, desde el principio, desconoce cómo esta decisión dará forma a su camino para convertirse en un maestro de Pokémon, con los misterios de los gimnasios, rivales y secretos de la región que se avecinan.

Hemos analizado meticulosamente las estadísticas básicas, las fortalezas y las debilidades de cada Pokémon inicial y sus evoluciones en todas las regiones para determinar el mejor iniciador no solo para conquistar los gimnasios iniciales, sino también para desafiar a la élite cuatro y más allá. Aquí está nuestra guía para convertirse en un maestro de Pokémon en todas las generaciones:

Gen 1: Bulbasaur

Juegos: Pokemon Red & Blue, Fired y Leafgreen

Opciones de inicio: Bulbasaur (Grass), Charmander (Fuego), Squirtle (Agua)

Guía completa: Guía de Pokémon Rojo, Azul y Amarillo de IGN

Bulbasaur se destaca como el mejor iniciador para navegar por la región de Kanto. Si bien Charmander puede parecer atractivo debido a la escasez de tipos de fuego y su inmunidad a los ataques terrestres, las ventajas de Bulbasaur son más sustanciales. Con la mecanografía de hierba, Bulbasaur es súper efectivo contra Brock's Rock Pokemon, Misty's Water Tipos y el gimnasio final de Giovanni pesado, además de ser la opción óptima para los dos primeros miembros de élite. Los principales desafíos para un entrenador de Bulbasaur son Erika's Grass Gym y Blaine's Fire Gym, que se puede superar con la planificación estratégica y la abundancia de tipos de agua en Kanto.

Los entrenadores de Bulbasaur deben navegar en encuentros frecuentes con tipos de vuelo como Pidgey y Spearow, lo que puede ser problemático durante la molienda. Sin embargo, las cuevas ofrecen amplias oportunidades para luchar contra el terreno y los tipos de rocas, lo que permite que Bulbasaur gane XP significativo. Además, la evolución de Bulbasaur en Venusaur le otorga tipificación de veneno, proporcionando una ventaja sobre Charmander y Squirtle.

Gen 2: Cyndaquil

Juegos: Pokemon Gold & Silver, Crystal, Heartgold & Soulsilver

Opciones de inicio: Chikorita (hierba), Cyndaquil (Fire), Totodile (agua)

Guía completa: Guía de oro, plata y cristal de Pokémon de IGN

Cyndaquil emerge como el mejor iniciador de Johto debido a su escritura de incendios, lo cual es raro en esta generación. Con solo ocho nuevos tipos de incendios introducidos en comparación con diez tipos de hierba y dieciocho de agua, Cyndaquil aporta diversidad vital a su equipo. Se destaca contra Bugsy's Bug Gym y Jasmine's Steel Gym, mientras que Totodile lucha con la falta de gimnasios de fuego, tierra o rock para explotar. Chikorita, aunque es efectiva contra el gimnasio Ice de Pryce, enfrenta desafíos con los primeros bichos y los gimnasios de tipo volador y Morty's Poison Gym.

La evolución final de Cyndaquil, Typhlosion, es ventajosa contra los tipos de hierba y insectos en el Elite Four, donde los tipos de veneno y dragón/vuelo plantean desafíos para Meganium y Feraligatr. Mientras Cyndaquil enfrenta problemas con los tipos de rocas y terrenos en las cuevas y el equipo de Lance, estos son menos problemáticos que los obstáculos que enfrentan Chikorita y Totodile.

Gen 3: Mudkip

Juegos: Pokemon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby & Alpha Sapphire

Opciones de inicio: Treecko (Grass), Torchic (Fuego), Mudkip (Agua)

Guía completa: Pokemon Ruby, zafiro y esmeralda de IGN

Mudkip es el iniciador destacado de Hoenn, no solo por su adorable aparición sino por razones estratégicas. Tanto Mudkip como Treecko son súper efectivos contra tres de los ocho gimnasios, con Mudkip sobresaliendo contra Flannery's Fire Gym y Treecko contra Wallace's Water Gym. Para cuando llegue a Wallace, Treecko probablemente se haya convertido en un concilio, pero su escritura de hierba lo hace vulnerable a los tipos de vuelo de Flannery y Winona. Mudkip, evolucionando hacia Swampert, gana tipificación de tierra y estadísticas bien equilibradas, volviéndose inmune a la electricidad y solo débil a la hierba, lo que le permite abordar las batallas donde de otra manera podría estar en desventaja.

El ambiente pesado de agua de la región Hoenn puede hacer que los encuentros aleatorios sean desafiantes, pero las ventajas de Mudkip en otros lugares lo convierten en una elección superior, especialmente teniendo en cuenta su factor de ternura.

Gen 4: Chimchar

Juegos: Pokemon Diamond & Pearl, Platinum, Brilliant Diamond & Shining Pearl

Opciones de inicio: Turtwig (Grass), Chimchar (Fuego), Piplup (Agua)

Guía completa: Guía de Pokémon de Diamantes, Pearl y Platino de IGN

Chimchar es la mejor elección para Sinnoh, gracias a su escritura de incendios y las limitadas adiciones de tipo de fuego de la región. Las habilidades de Chimchar lo hacen súper efectivo contra Gardenia's Grass Gym, Byron's Steel Gym y Candice's Ice Gym. Turtwig, aunque fuerte contra los gimnasios de agua de Roark's Rock y Crasher Wake, se beneficia más en el partido temprano, mientras que Chimchar sobresale al final del juego.

La evolución final de Chimchar, Infernape, es ideal contra los tipos de insectos de Aaron en el Elite Four, donde Torterra lucharía. A pesar de la resiliencia de Empoleón, la evolución de Piplup no tiene ventajas significativas contra muchos líderes de gimnasia o la élite cuatro. La ventaja de Chimchar sobre Turtwig proviene de batallas frecuentes con los tipos de errores del equipo Galáctico y su destreza al final del juego.

Gen 5: Tepig

Juegos: Pokémon blanco y negro

Opciones de inicio: Snivy (Grass), Tepig (Fuego), Oshawott (Agua)

Guía completa: Guía de Pokémon en blanco y negro de IGN

Tepig es la opción clara para UNOVA, con su tipificación de fuego y evolución del tipo de lucha, Emboar, lo que la hace ideal para navegar por la región. Snivy lucha con una sola ventaja de gimnasio y numerosos tipos de insectos y volantes, mientras que Oshawott es efectivo contra Clay's Ground Gym y resistente a los tipos de hielo de Brycen, pero carece de importantes ventajas de élite de cuatro.

Las habilidades de Emboar facilitan los gimnasios de Burgh's Bug y Brycen's Ice, y su tipo de lucha es súper efectivo contra los tipos oscuros de Grimsley en el Elite Four. Las fuertes estadísticas de ataque de Emboar y los tipos de acero de Team Plasma solidifican aún más la posición de Tepig como el mejor iniciador para UNOVA.

Gen 6: Fennekin

Juegos: Pokemon X&Y

Opciones de inicio: Chespin (Grass), Fennekin (Fuego), Froakie (Agua)

Guía completa: Guía Pokémon X e Y de IGN

Fennekin domina en Kalos, siendo súper efectivo contra tres gimnasios y resistente a dos más. Su evolución psíquica/de fuego, Delphox, sobresale contra los tipos de hadas, psíquicos y de hielo, lo que lo convierte en una opción formidable para la Pokemon League. La evolución de Froakie, Greninja, es fuerte contra el equipo psíquico de Olympia pero débil contra los tipos de hadas, mientras que Chespin lucha al principio y contra los tipos psíquicos y de hadas.

El Elite Four en X e Y requiere diferentes tipos para cada batalla, pero las resistencias de Delphox le dan una ligera ventaja, particularmente contra el Gardevoir de Diantha.

Gen 7: Litten

Juegos: Pokemon Sun & Moon

Opciones de inicio: Rowlet (Grass), Litten (Fire), Popplio (agua)

Guía completa: Guía de Pokémon de Pokémon y Pokémon de IGN

Litten es la mejor opción para Alola, a pesar de los primeros desafíos. Su tipificación de incendio es súper efectiva contra el juicio de hierba de Mallow, y su evolución en Incineroar, un tipo de fuego/oscuro, sobresale contra las pruebas de Sófocles Electric y las de Ghost de Sófocles. Rowlet y Popplio luchan en batallas posteriores, con la mecanografía de fantasmas de Decidueye como una bendición y una maldición, y la mecanografía de agua/hada de Primarina no ofrece ventajas significativas.

Los diversos desafíos en la Liga Pokémon y el número limitado de tipos de incendios introducidos hacen que la capacidad de Litten para aclarar las pruebas sea crucial para el éxito.

Gen 8: Soble

Juegos: Pokemon Sword & Shield

Opciones de inicio: Grookey (Grass), Scorbunny (Fuego), Sosto (Agua)

Guía completa: Guía de espada y escudo de Pokémon de IGN

Soble vence por poco a Grookey y Scorbunny en Galar. Los tres son efectivos contra tres gimnasios, pero Soble y Grookey tienen la ventaja en los gimnasios finales dirigidos por Gordie y Raihan. Los oponentes de la semifinal de la Copa de Campeones no favorecen ningún tipo específico, pero la evolución final de Sobble, Inteleon, tiene estadísticas equilibradas y una ligera ventaja contra los hadas de Bede, los tipos de agua de Nessa y los tipos de fuego y terreno de Raihan.

Otros factores como los rivales y el grito de equipo son menos impactantes debido al sistema Pokémon de Overworld, destacando aún más las estadísticas equilibradas de Sobble como un factor decisivo.

Gen 9: Fuecoco

Juegos: Pokemon Scarlet & Violet

Opciones de inicio: Sprigatito (Grass), Fuecoco (Fuego), Quaxly (agua)

Guía completa: Guía Pokémon Scarlet and Violet de IGN

Fuecoco es el claro ganador en Paldea, a pesar del enfoque de la región en la libertad del jugador. Su evolución de fuego/fantasma, Skeledirge, es ventajoso contra los gimnasios psíquicos/hadas y hielo de alto nivel, así como gimnasios de bichos y hierba de nivel inferior. Quaxly gana luchando más tarde, ayudando contra el gimnasio normal de Larry, mientras que Sprigatito evoluciona hacia un tipo de hierba/oscuro, efectivo contra los gimnasios psíquicos y fantasmas de Ryme de Tulip.

Las redadas de la base de las estrellas del equipo enfatizan la importancia de su elección de inicio, y las habilidades de Fuecoco son vitales contra los tipos de oscuridad, veneno, hadas y de combate. Las ventajas de Skeledirge continúan a través del Elite Four, particularmente contra el equipo de acero de Poppy, lo que convierte a Fuecoco en la mejor opción para dominar a Paldea.

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