Esta lista detalla los videojuegos creados con Unreal Engine 5, categorizados por el año de lanzamiento previsto. Muchos títulos aún están en desarrollo y las fechas de lanzamiento están sujetas a cambios.
Enlaces rápidos
- Juegos de Unreal Engine 5 2021 y 2022
- Juegos de Unreal Engine 5 2023
- Juegos de Unreal Engine 5 2024 (fechas de lanzamiento confirmadas)
- Juegos de Unreal Engine 5 2025 (fechas de lanzamiento confirmadas)
- Juegos de Unreal Engine 5 2025 (sin fechas de lanzamiento)
- Juegos de Unreal Engine 5 sin años de lanzamiento
Tras el evento State of Unreal 2022, Epic Games puso Unreal Engine 5 a disposición de los desarrolladores de forma gratuita. Este motor de vanguardia, que representa un avance significativo en geometría, iluminación y animación, se está convirtiendo rápidamente en el estándar para muchos proyectos de juegos futuros. En el Summer Game Fest 2020 se mostró un vistazo de sus capacidades, con una demostración técnica de PS5 que muestra detalles sin precedentes. Si bien en 2023 se lanzaron varios títulos UE5, lo que demuestra su potencial, el impacto total del motor aún está por verse. Esta lista diversa muestra la variedad de juegos actualmente en desarrollo con Unreal Engine 5.
Última actualización: 23 de diciembre de 2024 por Mark Sammut: Esta actualización incluye la incorporación de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater y MechWarrior 5: Clans.
Juegos de Unreal Engine 5 2021 y 2022
Lira
Developer | Platforms | Release Date | Video Footage |
---|---|---|---|
Epic Games | PC | April 5, 2022 | State Of Unreal 2022 Showcase |
Lyra, un juego multijugador, sirve principalmente como herramienta de desarrollo UE5. Si bien es un juego de disparos en línea funcional, su verdadero valor radica en su adaptabilidad, que permite a los desarrolladores crear sus propios proyectos. Epic Games lo describe como un recurso en continua evolución para aprender UE5.
Fortnite
(Nota: el resto de la lista de juegos de la entrada original se omite por brevedad, pero podría reescribirse en un estilo similar a los ejemplos anteriores. Esto implicaría crear tablas para cada año, similar a Lyra y ejemplos de Fortnite, que enumeran el desarrollador, la(s) plataforma(s), la fecha de lanzamiento (o "TBA" si no está disponible) y cualquier video notable).