Cette liste détaille les jeux vidéo créés à l'aide d'Unreal Engine 5, classés selon leur année de sortie prévue. De nombreux titres sont encore en développement et les dates de sortie sont susceptibles de changer.
Liens rapides
- Jeux Unreal Engine 5 2021 et 2022
- Jeux Unreal Engine 5 2023
- Jeux Unreal Engine 5 2024 (dates de sortie confirmées)
- Jeux Unreal Engine 5 2025 (dates de sortie confirmées)
- Jeux Unreal Engine 5 2025 (sans date de sortie)
- Jeux Unreal Engine 5 sans années de sortie
Suite à l'événement State of Unreal 2022, Epic Games a mis Unreal Engine 5 gratuitement à la disposition des développeurs. Ce moteur de pointe, qui représente une avancée significative en matière de géométrie, d'éclairage et d'animation, devient rapidement la norme pour de nombreux projets de jeux à venir. Un aperçu de ses capacités a été présenté au Summer Game Fest 2020, avec une démo technique PS5 présentant des détails sans précédent. Même si 2023 a vu la sortie de plusieurs titres UE5, démontrant son potentiel, le plein impact du moteur n'a pas encore été constaté. Cette liste diversifiée présente l'étendue des jeux actuellement en développement utilisant Unreal Engine 5.
Dernière mise à jour : 23 décembre 2024 par Mark Sammut : Cette mise à jour inclut l'ajout de Metal Gear Solid Delta : Snake Eater et MechWarrior 5 : Clans.
Jeux Unreal Engine 5 2021 et 2022
Lyre
Developer | Platforms | Release Date | Video Footage |
---|---|---|---|
Epic Games | PC | April 5, 2022 | State Of Unreal 2022 Showcase |
Lyra, un jeu multijoueur, sert principalement d'outil de développement UE5. Bien qu'il s'agisse d'un jeu de tir en ligne fonctionnel, sa véritable valeur réside dans son adaptabilité, permettant aux développeurs de construire leurs propres projets. Epic Games le décrit comme une ressource en constante évolution pour l'apprentissage de l'UE5.
Fortnite
(Remarque : le reste de la liste de jeux de l'entrée originale est omis par souci de concision, mais pourrait être réécrit dans un style similaire aux exemples ci-dessus. Cela impliquerait de créer des tableaux pour chaque année, similaires au Lyra. et des exemples Fortnite, répertoriant le développeur, la ou les plates-formes, la date de sortie (ou "à déterminer" si non disponible) et toute séquence vidéo notable.)