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AFMF 2 Boosting Gameplay avec une latence réduite

by Jacob Feb 24,2025

Découvrez un gameplay plus lisse avec des cadres de mouvement de fluide AMD 2 (AFMF 2): la latence jusqu'à 28% plus faible!

AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2) Lower Latency

AMD a lancé AFMF 2, une mise à niveau significative de sa technologie de génération de trame. Cette version améliorée offre une expérience de jeu sensiblement améliorée, avec une réduction de la latence de 28%.

Le regard précoce d'AMD sur AFMF 2: Performances améliorées dans les titres exigeants


AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2) Enhanced Performance

AMD a récemment présenté AFMF 2, mettant en évidence ses améliorations substantielles. Il s'agit notamment de la réduction de latence susmentionnée et des modes personnalisables optimisés pour diverses résolutions et configurations système. AFMF 2 exploite des algorithmes raffinés et des paramètres réglables pour optimiser les fréquences d'images et améliorer la fluidité visuelle.

Sur la base d'un sondage AMD interne, AFMF 2 a reçu une note moyenne stellaire de 9,3/10 pour la qualité et la douceur de l'image. AMD publie AFMF 2 comme aperçu technique pour recueillir les commentaires des utilisateurs et affiner davantage la technologie.

AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2) Gameplay Improvements

L'amélioration la plus frappante est la diminution considérable de la latence. Les tests d'AMD indiquent jusqu'à une réduction moyenne de latence moyenne de 28% par rapport à l'AFMF 1. Cela est particulièrement visible dans les titres exigeants comme Cyberpunk 2077 à 4K Ultra Ray Traçage en utilisant un RX 7900 XTX, où la réduction de latence est en moyenne de 28%.

L'AFMF 2 possède une compatibilité et une fonctionnalité élargies. Il prend désormais en charge le mode plein écran sans bordure avec AMD Radeon RX 7000 et 700m GPUS de la série, et fonctionne de manière transparente avec des API Vulkan et OpenGL pour les animations plus lisses. De plus, il est compatible avec AMD Radeon Chill, permettant aux utilisateurs de définir des limites FPS personnalisées.

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