Dans le jeu d'action coopératif très attendu, * Elden Ring Nightreign *, les fans pourraient être surpris d'apprendre que les fameux marais toxiques, une caractéristique des titres de logiciels, ne feront pas leur apparition. Ce détail intrigant a été révélé par le chef de produit du projet, Yasuhiro Kitao, lors d'une récente discussion avec des journalistes. Bien qu'un emplacement similaire ait été présenté dans la bande-annonce du jeu, Kitao a précisé qu'il s'agit d'une zone entièrement différente. La raison de l'absence de ces marais notoires? Le manque d'implication de Hidetaka Miyazaki, de la tête du logiciel et un passionné connu des environnements de marais. C'est grâce à Miyazaki que des localités aussi difficiles ont honoré des titres précédents comme * Elden Ring * et la série * Dark Souls *. Cependant, il n'a pas participé au développement de * Elden Ring Nightreign *.
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Sur une autre note, il y a des nouvelles passionnantes pour les fans de jeu coopératif. Alors que * Elden Ring Nightreign * ait été annoncé avec des modes à un joueur et à trois joueurs, il est possible qu'un mode à deux joueurs puisse être ajouté. Initialement, les développeurs ont cité des défis d'équilibrage de contenu comme raison de l'exclusion d'une option à deux joueurs. Cependant, les logiciels réévaluent actuellement cette décision, et bien qu'aucun verdict final n'ait été tenu, la perspective d'un mode à deux joueurs reste sur la table.
Marquez vos calendriers, comme * Elden Ring Nightreign * devrait être lancé le 30 mai 2025, et sera disponible sur PC et deux générations de consoles. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour à l'approche de la date de sortie.