
Second Dinner Studios a lancé une nouvelle saison explosive pour Marvel Snap, transportant les joueurs dans une aventure cosmique mettant en vedette la Première Famille de Marvel. Cette mise à jour sur le thème des Fantastic Four coïncide parfaitement avec la sortie en salle de « The Fantastic Four: First Steps ».
Plutôt que de simplement refléter le prochain film, cette collaboration Marvel Snap puise profondément dans la nostalgie des classiques de bandes dessinées. Tous les membres emblématiques des Fantastic Four font des apparitions spectaculaires, introduisant de nouveaux mécanismes de jeu et des modes palpitants. Détaillons tout ce qui arrive dans le jeu !
Quelles Surprises Cosmiques Attendent ?
En tête vient Reed Richards lui-même - Mister Fantastic arrive avec sa carte variante Premiers Pas qui change la donne. Cet ajout brillant vous permet de modifier les cartes en main à chaque tour, soit en réduisant leur coût en énergie de 1, soit en augmentant leur puissance de 2 points.
Le Fantastique Flaire arrive en tant que récompense Super Premium Série 4, offrant un bonus constant de +2 de puissance à toutes les cartes en fin de tour lorsqu'il est activé. Parmi la liste des nouveaux venus se trouve le compagnon robotique préféré de tous - H.E.R.B.I.E. de la Série 5 impressionne avec des capacités rotatives qui changent à chaque tour, des bonus d'énergie aux surtensions de puissance et même des créations solides comme le roc.
La Torche Humaine de Johnny Storm maintient une croissance de puissance stable à chaque tour tout en libérant sa capacité signature Flamme Nova une fois par match lorsque votre côté atteint sa capacité. Pendant ce temps, La Chose de Benjamin Grimm devient plus fort à chaque tour et élimine les ennemis plus faibles des emplacements encombrés. La Femme Invisible de Sue Storm permet à vos capacités de fin de tour de se déclencher deux fois lorsqu'elle est activée.
Des Vilains à Durée Limitée Entrent dans la Mêlée
Les événements saisonniers introduisent deux antagonistes notoires - le Taupe sème le chaos en inondant votre main de rochers tout en retirant des cartes de votre deck, et le Penseur Fou devient progressivement plus fort en se nourrissant de votre main pleine à chaque tour.
Calendrier de Sortie des Cartes Marvel Snap x Fantastic Four
Les joueurs peuvent collectionner Mister Fantastic Premiers Pas, le Fantastique Flaire et H.E.R.B.I.E. immédiatement. L'ardente Torche Humaine enflamme la collection le 15 juillet, avec Kid Omega et Cobra suivant le 16 juillet. Le toujours affectueux La Chose aux yeux bleus fait son entrée fracassante le 22 juillet, tandis que les vilains le Taupe et le Penseur Fou intriguent pour arriver le 24 juillet, et la Femme Invisible fait son entrée furtive le 29 juillet.
Marvel Snap élève le gameplay avec deux modes palpitants à durée limitée : Haute Tension revient électrisé du 17 au 21 juillet avec des récompenses cosmétiques exclusives, tandis que la toute nouvelle Arène Majeure (24 juillet - 7 août) permet aux joueurs de défendre l'un des huit personnages iconiques avec des decks préconstruits.
Deux nouveaux emplacements dynamiques remodelent les batailles : le Pas de Tir booste la puissance du côté gagnant après le Tour 4, tandis que le Laboratoire de Reed génère de l'énergie bonus lorsque vous dominez votre côté du plateau. Les collectionneurs de cosmétiques se réjouiront de l'ajout de deux nouveaux albums à la collection.
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