NetEase a fait un geste significatif en mettant fin au développeur principal et à toute l'équipe responsable de la création et de la maintenance des rivaux de Marvel. Cette décision inattendue a envoyé des ondes de choc dans toute la communauté des jeux, suscitant des spéculations généralisées sur l'avenir du jeu et l'orientation stratégique de l'entreprise.
L'équipe de développement, qui a joué un rôle crucial en donnant vie aux concurrents de Marvel, a été brusquement lâché sans aucune explication immédiate au public. Les initiés de l'industrie supposent que cette action drastique pourrait être liée à la sous-performance du jeu, à un changement dans les priorités de NetEase ou aux modifications des accords de partenariat avec Marvel.
Ce changement soudain a laissé les fans de rivaux de Marvel incertains concernant les mises à jour futures, le nouveau contenu et le soutien continu du jeu. Bien que NetEase n'ait pas encore fourni de déclaration officielle sur l'impact du titre, les joueurs sont naturellement préoccupés par la viabilité à long terme de leur jeu bien-aimé.
Le licenciement souligne également les défis auxquels les développeurs sont confrontés dans le maintien de l'engagement des joueurs et la satisfaction des attentes des entreprises sur un marché de plus en plus compétitif. Alors que NetEase réévalue son approche des jeux mobiles, le sort des concurrents de Marvel reste incertain, laissant les observateurs communautaires et de l'industrie en attendant de nouveaux développements.
Après la clarification de NetEase, il a été confirmé que Thaddeus Sasser n'a jamais été considéré comme le chef du développement des rivaux de Marvel. Le chef officiel du projet est Guangyun Chen. De plus, les développeurs ont assuré que la dissolution de l'équipe occidentale n'aura pas d'impact sur l'engagement de NetEase avec le public occidental de Marvel Rivals.