NetEaseは、リード開発者とMarvel Rivalsの作成と維持を担当するチーム全体を終了することにより、大きな動きをしました。この予期せぬ決定により、ゲームコミュニティ全体に衝撃波が送られ、ゲームの将来と会社の戦略的方向性についての広範な憶測を引き起こしました。
マーベルのライバルを実現する上で重要な役割を果たした開発チームは、一般の人々に即座に説明することなく突然手放されました。業界のインサイダーは、この劇的な行動は、ゲームのパフォーマンスの低下、NetEaseの優先順位の変化、またはMarvelとのパートナーシップ契約の変更に関連している可能性があると推測しています。
この突然の変化により、マーベルライバルのファンは、将来の更新、新しいコンテンツ、ゲームの継続的なサポートについて不確実になりました。 Neteaseは、これがタイトルにどのように影響するかについての公式声明をまだ提供していませんが、プレイヤーは当然のことながら、愛するゲームの長期的な実行可能性について心配しています。
解雇はまた、開発者がプレーヤーの関与を維持し、ますます競争の激しい市場で企業の期待に応える際に直面する課題を強調しています。 NetEaseがモバイルゲームへのアプローチを再評価するにつれて、マーベルのライバルの運命は不確実なままであり、コミュニティと業界のオブザーバーの両方がさらなる開発を熱心に待っています。
Neteaseの明確化に続いて、Thaddeus SasserがMarvel Rivalsの開発責任者とは見なされなかったことが確認されています。プロジェクトの公式長はGuangyun Chenです。さらに、開発者は、西洋チームの解散が、NeteaseのMarvel Rivalsの西洋の視聴者との関与に何らかの形で影響を与えないことを保証しています。