Maison Nouvelles "La fiction divisée atteint 2 millions de ventes en une semaine"

"La fiction divisée atteint 2 millions de ventes en une semaine"

by Stella May 06,2025

Hazelight Games a annoncé que leur dernière aventure coopérative, Split Fiction , a poursuivi son impressionnant lancement en vendant 2 millions d'exemplaires en seulement une semaine suivant sa sortie. Lancé le 6 mars pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X and S, le jeu s'est rapidement imposé comme un autre succès majeur pour le studio. Hazelight a exprimé leur étonnement et leur gratitude sur les réseaux sociaux, déclarant qu'ils ont été «époustouflés» par le soutien écrasant des fans nouveaux et de retour.

L'élan des ventes du jeu était évident dès le début, avec Hazelight rapportant auparavant que Split Fiction s'est vendu à 1 million d'exemplaires dans les 48 premières heures de son lancement. Cela signifie qu'un million de copies supplémentaires ont été vendus dans les cinq jours suivants, présentant la croissance rapide de la popularité du jeu.

En tant que jeu coopératif, Splice Fiction engage probablement une base de joueurs beaucoup plus grande que le nombre de copies vendues, grâce à la fonctionnalité de pass d'amis innovants. Cette fonctionnalité permet à un joueur d'acheter le jeu et d'inviter un ami à jouer gratuitement, augmentant considérablement sa portée et son impact au sein de la communauté des jeux. Avec le buzz autour de la fiction divisée qui continue de croître sur les réseaux sociaux, les chiffres des ventes devraient grimper encore plus.

Le titre précédent de Hazelight, 2021 Game of the Year Winner, il en prend deux , a suivi une trajectoire similaire. Il s'est vendu à environ 1 million d'exemplaires peu de temps après son lancement en mars 2021, atteignant finalement 10 millions d'exemplaires d'ici février 2023 et 20 millions impressionnants d'ici octobre 2024.

Dans l'examen par IGN de ​​Split Fiction , le jeu a été salué comme «une aventure coopérative conçue avec experte qui ppingball d'un genre extrême à l'autre», mettant en évidence son expérience de jeu dynamique et engageante.

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