L'appel de gains de Microsoft a révélé que Indiana Jones et le cadran du destin (le jeu, pas le film) a attiré 4 millions de joueurs. Ce résultat positif se démarque dans un rapport de division de jeu par ailleurs banal. Le jeu, développé par MachineGames, a reçu des éloges critiques, de nombreux prix, et possède désormais une base de joueurs substantielle. Bien que les chiffres de vente précis ne soient pas disponibles en raison de son inclusion dans Xbox Game Pass, 4 millions de joueurs représentent une réalisation significative, en particulier compte tenu de l'incertitude initiale entourant un titre moderne AAA Indiana Jones.
La critique positive de l'IGN a décrit le jeu comme une "chasse au trésor mondiale irrésistible et immersive", mettant en évidence son succès avec les nominations pour le jeu de l'année et le meilleur jeu Xbox.
Les autres nouvelles Xbox comprennent une croissance de 30% des abonnements à Game Pass PC au dernier trimestre, établissant un nouveau record de revenus. Le jeu en nuage a connu 140 millions d'heures diffusées. Ces facteurs ont contribué à une augmentation de 2% du contenu Xbox et des revenus de service.
Cependant, des défis demeurent. Malgré les attentes dépassant, les revenus globaux des jeux ont diminué de 7% et les revenus matériels Xbox ont chuté de 29%.
En résumé, Microsoft doit améliorer ses performances de console et de matériel. Néanmoins, son investissement continu dans Game Pass affiche des rendements positifs, en particulier la forte croissance du jeu de jeu PC alimenté par des versions majeures récentes comme Indiana Jones et le Dial of Destiny , Call of Duty: Black Ops 6 , et Microsoft Flight Simulator , tous disponibles le premier jour de jeu pour les abonnés ultimes.