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Tongits

Tongits

  • Catégorie : Carte
  • Taille : 16.9 MB
  • Version : 2.2.2
  • Plate-forme : Android
  • Taux : 5.0
  • Mise à jour : Jan 03,2025
  • Développeur : Mobilix Solutions Private Limited
  • Nom du paquet: com.eastudios.tongits
Description de l'application

https://mobilixsolutions.com/Vivez le frisson de

, le jeu de cartes philippin le plus populaire ! Ce jeu de rami captivant à trois joueurs, un succès récent dans le nord des Philippines, est désormais disponible avec les modes multijoueur hors ligne et hotspot.Tongits

Jouez avec des amis même sans accès à Internet ! Cette version met l'excitation de

à portée de main, avec des options multijoueurs et hors ligne. Créez votre propre table et profitez du jeu avec vos proches.Tongits

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Principales fonctionnalités de - Jeux hors ligne :Tongits

✔ Défier les adversaires de l'IA ✔ Statistiques de jeu détaillées ✔ Mettez à jour votre photo de profil et votre nom d'utilisateur ✔ Choisissez des salles avec des montants de mise spécifiques ✔ Personnalisez les paramètres du jeu (vitesse d'animation, son, vibration) ✔ Tri des cartes manuel ou automatique ✔ Bonus quotidiens, horaires et de niveau supérieur ✔ Gagnez des pièces gratuites en invitant des amis ✔ Compétition de classement ✔ Créez des salles de jeux personnalisées ✔ Tutoriel facile à suivre pour les nouveaux joueurs

Détails du gameplay :

Tong-its utilise un jeu standard de 52 cartes (sans jokers) pour trois joueurs. Les valeurs des cartes sont : As (1 point), Valets, Dames, Rois (10 points chacun) et autres cartes à leur valeur nominale.

Objectif : Formez des ensembles et des courses pour minimiser la valeur des cartes inégalées dans votre main à la fin de la partie.

  • Cours : Trois cartes consécutives ou plus de la même couleur (par exemple, ♥4, ♥5, ♥6). Les as sont faibles.
  • Ensemble : Trois ou quatre cartes du même rang (par exemple, ♥7, ♣7, ♦7). Une carte ne peut appartenir qu'à une seule combinaison.

Flux de jeu :

Le croupier est déterminé au hasard dans un premier temps, puis par le gagnant de la main précédente. Les cartes sont distribuées dans le sens inverse des aiguilles d'une montre (13 au croupier, 12 aux autres). Les cartes restantes forment le stock.

Chaque tour implique :

  1. Tirage : Prenez une carte de la réserve ou de la pile de défausse (uniquement de la pile de défausse si vous pouvez la fusionner immédiatement).
  2. Melding : Exposez éventuellement des ensembles ou des exécutions sur la table. Au moins une combinaison est nécessaire pour « ouvrir » votre main. Un ensemble de quatre peut être fusionné face cachée pour un bonus.
  3. Licenciement : Ajoutez des cartes aux combinaisons existantes (la vôtre ou celles des autres). Cela empêche l'autre joueur de piocher à son prochain tour.
  4. Défausse : Défaussez une carte face visible sur la pile de défausse.

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