सामंती जापान के समृद्ध टेपेस्ट्री में सेट *हत्यारे की पंथ छाया *की विस्तृत दुनिया में गोता लगाएँ। लेकिन इससे पहले कि आप स्वतंत्र रूप से घूम सकें, आपको खेल के प्रस्तावना के माध्यम से नेविगेट करने की आवश्यकता होगी। यहाँ जब आप *हत्यारे की पंथ छाया *में खुली दुनिया की खोज शुरू कर सकते हैं।
हत्यारे की पंथ की छाया कब तक है?
Ubisoft के पास विशाल खुली दुनिया बनाने का इतिहास है, लेकिन वे अपने लंबे परिचय के लिए भी जाने जाते हैं। सौभाग्य से, * हत्यारे की पंथ छाया * अपने कुछ पूर्ववर्तियों की तुलना में प्रतीक्षा को कम रखती है। खेल एक प्रस्तावना के साथ बंद हो जाता है जो आपको दुनिया और उसके दोहरे नायक, समुराई यासुके और शिनोबी नाओ से परिचित कराता है। यह खंड न केवल मंच निर्धारित करता है, बल्कि आपको Naoe की IGA की मातृभूमि के माध्यम से भी ले जाता है और उसे जापान भर की यात्रा पर लॉन्च करता है। इस प्रस्तावना की अपेक्षा करें, दोनों महाकाव्य सेट के टुकड़ों और आवश्यक प्रदर्शनी के साथ पैक किया गया, एक घंटे और डेढ़ घंटे तक चलने के लिए।
एक बार जब आप "स्पार्क टू फ्लेम" क्वेस्ट को पूरा कर लेते हैं और टॉमिको के होमस्टेड में अपने काकुरेगा (ठिकाने) की स्थापना करते हैं, तो आपको *हत्यारे की पंथ छाया *की खुली दुनिया का पता लगाने के लिए आप अनचाहे हो जाएंगे।
क्या आप हत्यारे की पंथ की छाया में कहीं भी जा सकते हैं?
प्रस्तावना के बाद, आप अपने आप को इज़ुमी सेट्सु में पाएंगे, जो खेल के लॉन्च में अन्वेषण के लिए उपलब्ध नौ क्षेत्रों में से एक है। प्रारंभ में, आपके रोमांच इस क्षेत्र के चारों ओर केंद्रित होंगे, जिसमें quests और साइड गतिविधियाँ धीरे -धीरे यामाशिरो प्रांत में उत्तर का विस्तार करेंगे।
जबकि कहानी और कुछ quests विशिष्ट स्थानों पर नाओ और यासुके को टीथर कर सकते हैं, आप अन्य प्रांतों में उद्यम कर सकते हैं। हालांकि, विचार करने के लिए दो प्रमुख कारक हैं। सबसे पहले, इन क्षेत्रों में quests और गतिविधियों की उपलब्धता कहानी की प्रगति से जुड़ी है, जिसका अर्थ है कि यदि आप बहुत जल्दी तलाशते हैं तो आपको बहुत कुछ नहीं मिल सकता है। दूसरा, * हत्यारे की पंथ छाया * विभिन्न क्षेत्रों के लिए स्तर की आवश्यकताओं सहित आरपीजी तत्वों को शामिल करती है। आप मानचित्र पर इन आवश्यकताओं की जांच कर सकते हैं; एक लाल हीरे में एक संख्या के साथ चिह्नित क्षेत्रों से संकेत मिलता है कि आप काफी हद तक कम हो गए हैं, यह सुझाव देते हुए कि समय से पहले वहाँ उद्यम करना एक चुनौतीपूर्ण हो सकता है, यदि घातक नहीं है, तो अनुभव।
सारांश में, जबकि यह तकनीकी रूप से उच्च-स्तरीय क्षेत्रों में जल्दी जल्दी करना संभव है, यह उचित नहीं है और एक निराशाजनक गेमप्ले अनुभव को जन्म दे सकता है।