स्पेस मरीन 3 के विकास की आश्चर्यजनक घोषणा ने वारहैमर 40,000 समुदाय के माध्यम से उत्साह और चिंता के तरंगों को भेजा, विशेष रूप से स्पेस मरीन 2 के भविष्य के बारे में। प्रकाशक फोकस एंटरटेनमेंट और डेवलपर कृपाण इंटरएक्टिव ने मार्च के मध्य में यह घोषणा की, स्पेस मरीन 2 की रिलीज़ होने के ठीक छह महीने बाद, खेल की सामग्री और खिलाड़ी प्रतिधारण के बारे में मौजूदा चिंताओं के बीच।
हाल ही में एक ब्लॉग पोस्ट में, दोनों कंपनियों ने इन चिंताओं को संबोधित किया, प्रशंसकों को आश्वस्त करते हुए कि स्पेस मरीन 2 का समर्थन प्राप्त करना जारी रहेगा। उन्होंने वर्ष एक रोडमैप से चिपके रहने का वादा किया और पुष्टि की कि पैच 7 को अप्रैल के मध्य में जारी किया जाएगा। इसके अलावा, उन्होंने रोमांचक नई सामग्री को छेड़ा, जिसमें एक नया वर्ग, नया PVE ऑपरेशन और नए हाथापाई हथियार शामिल हैं। बयान ने "आश्चर्यजनक रूप से यहां तक कि डेटामिनर्स को भी पता नहीं चला है :) :)" पर प्रत्याशा को उच्च रखने के लिए संकेत दिया।
स्पेस मरीन 3 की घोषणा को एक नई परियोजना की शुरुआत के रूप में तैयार किया गया था, जो अभी भी रिलीज से दूर है। कंपनियों ने समुदाय के उत्साह के लिए आभार व्यक्त किया और स्पेस मरीन 2 के लिए अपनी प्रतिबद्धता को दोहराया। "स्पेस मरीन 3 का मतलब स्पेस मरीन 2 के विकास का अंत नहीं है। इससे दूर। कोई भी टीमें शिफ्ट नहीं हो रही है, कोई भी खेल को नहीं छोड़ रहा है, और स्पेस मरीन 2 में अधिक भयानक सामग्री लाने की हमारी योजनाएं बनी हुई हैं," बयान में स्पष्ट किया गया है।
स्पेस मरीन 2 के लिए बड़ा खुलासा एक नए वर्ग की शुरूआत है, प्रशंसकों द्वारा या तो एपोथेकरी, एक मेडिसिन क्लास के समान, या लाइब्रेरियन के रूप में, ताना-चालित अंतरिक्ष जादू की पेशकश करने के लिए अनुमान लगाया गया है। इसके अतिरिक्त, समुदाय नए हाथापाई के हथियार के बारे में चर्चा कर रहा है, जिसमें से कई ने सीक्रेट लेवल के वारहैमर 40,000 एनिमेटेड एपिसोड से प्रतिष्ठित कुल्हाड़ी को देखने की उम्मीद की है।
स्पेस मरीन 3 को ग्रीनलाइट करने का निर्णय स्पेस मरीन 2 की सफलता को देखते हुए कोई आश्चर्य नहीं हुआ। स्पेस मरीन 2 के लॉन्च के तुरंत बाद IGN के साथ एक साक्षात्कार में, कृपाण इंटरएक्टिव मुख्य रचनात्मक अधिकारी टिम विलिट्स ने कहानी डीएलसी की संभावना पर संकेत दिया और स्पेस मरीन 3 के लिए शुरुआती विचारों का उल्लेख किया। उन्होंने कहा कि गेम के निर्देशक दिमित्री ग्रिगोरेंको ने कहानी के विचारों का प्रस्ताव किया था जो भविष्य की सामग्री में विभिन्न गुटों और अध्यायों को शामिल करने को चिढ़ाते हुए, डीएलसी या सीक्वल के रूप में काम कर सकते थे।
फोकस एंटरटेनमेंट और कृपाण इंटरएक्टिव द्वारा यह रणनीतिक दृष्टिकोण न केवल वर्तमान खिलाड़ी आधार को स्पेस मरीन 2 के साथ जुड़ा हुआ रखता है, बल्कि स्पेस मरीन 3 के लिए प्रत्याशा भी बनाता है, वारहैमर 40,000 यूनिवर्स में फ्रैंचाइज़ी के लिए एक जीवंत भविष्य सुनिश्चित करता है।