De verrassingsaankondiging van de ontwikkeling van Space Marine 3 stuurde rimpelingen van opwinding en bezorgdheid via de Warhammer 40.000 -gemeenschap, met name met betrekking tot de toekomst van Space Marine 2 . Publisher Focus Entertainment en ontwikkelaar Sabre Interactive maakten deze aankondiging medio maart, slechts zes maanden na de release van Space Marine 2 , te midden van bestaande zorgen over de inhoud van de game en het behoud van spelers.
In een recent blogbericht hebben beide bedrijven deze zorgen frontaal aangepakt, waardoor fans werden verzekerd dat Space Marine 2 ondersteuning zou blijven krijgen. Ze beloofden zich te houden aan de routekaart van het jaar en bevestigden dat Patch 7 half april zou worden uitgebracht. Bovendien plaagden ze spannende nieuwe inhoud, waaronder een nieuwe klasse, nieuwe PVE -operaties en nieuwe melee -wapens. De verklaring liet doorschemeren op "Surprises, zelfs dataminers zijn niet meer ontdekt :)" om de verwachting hoog te houden.
De aankondiging van Space Marine 3 werd omlijst als het begin van een nieuw project, nog jaren verwijderd van release. De bedrijven uitten hun dankbaarheid voor de opwinding van de gemeenschap en herhaalden hun toewijding aan Space Marine 2 . "Space Marine 3 betekent niet het einde van de ontwikkeling van de Space Marine 2. Verre van het. Geen teams verschuiven, niemand verlaat het spel en onze plannen om meer geweldige inhoud te brengen naar Space Marine 2 blijven," verduidelijkte de verklaring.
De grote onthulling voor Space Marine 2 is de introductie van een nieuwe klasse, gespeculeerd door fans om de apotheker te zijn, verwant aan een medic klasse, of de bibliothecaris, die de space magie aangedreven met warp-aangedreven ruimtevaart. Bovendien zoemt de gemeenschap over het nieuwe melee -wapen, waarbij velen hopen de iconische bijl te zien van de Warhammer 40.000 geanimeerde aflevering van Secret Level in de game.
De beslissing voor Greenlight Space Marine 3 komt als geen verrassing gezien het succes van Space Marine 2 . In een interview met IGN kort na de lancering van Space Marine 2 , liet Sabre Interactive Chief Creative Officer Tim Willits doorschemeren naar de mogelijkheid van verhaal DLC en vermeldde vroege ideeën voor Space Marine 3 . Hij merkte op dat gamedirecteur Dmitry Grigorenko verhaalideeën had voorgesteld die konden dienen als DLC of een vervolg, waardoor de opname van verschillende facties en hoofdstukken in toekomstige inhoud werd opgenomen.
Deze strategische benadering van Focus Entertainment en Sabre Interactive houdt niet alleen de huidige spelersbasis betrokken bij Space Marine 2 , maar bouwt ook anticipatie op voor Space Marine 3 , waardoor een levendige toekomst voor de franchise in het Warhammer 40.000 universum wordt gewaarborgd.