Firaxis Games ha svelato un'entusiasmante roadmap post-lancio per la civiltà 7 di Sid Meier durante uno speciale evento Livestream oggi, dando ai fan uno sguardo dettagliato a ciò che è in negozio nel corso del 2025. Il team ha condiviso i dettagli su diversi aggiornamenti sostanziali pianificati, tra cui raccolte più pacchetti DLC che aggiungeranno nuovi leader, civiltà e meraviglie naturali al gioco. Accanto a queste espansioni a pagamento che si lanciano in primavera e in estate, i giocatori possono aspettarsi aggiornamenti gratuiti di contenuti attraverso patch, eventi e altro ancora.
Il headliner tra i DLC a pagamento è il Crossroads of the World Collection, una versione in due parti. La prima parte, prevista per l'inizio di marzo, introduce il leader Ada Lovelace, quattro nuove meraviglie naturali e le civiltà di Cartagine e della Gran Bretagna. La seconda parte, arrivando alla fine di marzo, porta il leader Simon Bolívar e le civiltà della Bulgaria e del Nepal. Oltre a queste offerte retribuite, i contenuti gratuiti verranno lanciati anche all'inizio e alla fine di marzo, con l'evento naturale di Battle Wonder e Bermuda Triangle Natural Wonder nel primo tempo, seguito dal meraviglioso evento delle montagne e dal Monte Everest Natural Wonder nella seconda metà.
Marzo segna un robusto inizio per il supporto post-lancio di Civilization 7, ma la tabella di marcia si estende ulteriormente fino all'anno. La giusta collezione di regole, prevista per l'estate, introdurrà due nuovi leader, quattro nuove civiltà e quattro nuove meraviglie del mondo. Da aprile a settembre, i giocatori possono aspettarsi ulteriori contenuti e aggiornamenti gratuiti, rendendolo una formazione promettente. Firaxis si è impegnata a fornire un maggiore supporto post-lancio a partire dall'ottobre 2025 e oltre, sebbene le date di rilascio specifiche debbano ancora essere annunciate.
In un recente post sul blog del diario di sviluppatori, Firaxis ha rivelato ancora più piani, tra cui l'aggiunta di team ai giochi multiplayer, l'aumento delle dimensioni della hall multiplayer, l'aggiunta di più varietà di mappe e l'introduzione di strumenti di modding. Il team si impegna a implementare queste funzionalità "il prima possibile". Il diario Dev delinea inoltre l'attenzione iniziale sull'affrontare i bug, apportare modifiche al bilanciamento e migliorare il gioco e l'interfaccia utente con miglioramenti della qualità della vita, promettendo aggiornamenti regolari in queste aree.
Il Livestream non solo ha abbattuto la strategia dei contenuti post-lancio, ma ha anche fornito uno sguardo approfondito su come funzionano i sistemi di Civilization 7 in scenari multiplayer. Il direttore creativo Ed Beach e il designer senior Tim Flemming hanno messo in mostra una sessione di gioco dal vivo, dimostrando due diverse strategie per raggiungere la vittoria, che gioca da solo o con gli altri. Il flusso, l'ultimo di Firaxis prima del lancio del gioco, includeva segmenti di domande e risposte in cui il team ha affrontato le domande della comunità.
Sid Meier's Civilization 7 verrà lanciato l'11 febbraio per PC tramite Steam, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X | S. Per coloro che sono ansiosi di immergersi all'inizio, l' edizione Deluxe è disponibile per $ 99,99, concedendo l'accesso a un periodo di accesso precoce a partire dal 6 febbraio. Per uno sguardo più profondo al gioco, dai un'occhiata alla nostra anteprima , che esplora come la civiltà 7 sta formando.