La seconda metà della stagione 1 della Marvel Rivals, lanciando il 21 febbraio, introduce finalmente la cosa e la torcia umana! Questo aggiornamento include anche le regolazioni del rango. Approfondiamo le capacità della cosa e le potenziali composizioni di squadra.
L'arrivo della cosa in Marvel Rivals
La cosa, un'aggiunta molto attesa al roster di Vanguard relativamente piccolo * Marvel Rivals, diventerà giocabile il 21 febbraio.
le abilità della cosa
Il fatto è un avanguardia (serbatoio) in mischia caratterizzata da un combattimento ravvicinato. Mentre i confronti con Hulk sono adatti, le sue abilità uniche lo distinguono. Basato su perdite, il suo kit include:
- Carica furiosa: Un attacco di trattino che lancia nemici, lasciando una splendida zona sismica.
- Supporto sul campo di battaglia: Un rapido salto a un compagno di squadra, fornendo una riduzione dei danni per entrambi. - SLAM MOMENT (Ultimate): Un attacco di area di effetto che lancia nemici, creando opportunità di uccisione.
- Solido come una roccia (passiva): Immunità al knockback e al controllo della folla.
- Abilità di squadra: Simile a Hulk, può lanciare Wolverine come proiettile. Il suo attacco principale è un pugno a fuoco rapido, mentre il suo secondario è un potente pugno carico.
La cosa sembra essere un serbatoio in prima linea, assorbendo danni per la sua squadra. A differenza dei carri armati di immersione, manca di alta mobilità. Poteva potenzialmente sostituire i carri armati come Doctor Strange o Magneto, ma il suo ruolo preciso attende la conferma dopo il suo rilascio.
Composizioni di squadra ottimali
Sulla base delle sue capacità, la cosa si sinergizza bene con carri armati come Thor, Hulk e Peni Parker. Wolverine e personaggi DPS a distanza come Hawkeye o Namor, sono forti scelte DPS. I guaritori come Mantis e Luna Snow compensano la sua mobilità limitata.
Questo conclude la nostra anteprima della versione e delle abilità della cosa in Marvel Rivals , disponibili ora su PS5, PC e Xbox Series X | S.