Casa Notizia "Il gioco del corridore di blade di prossima generazione demolito fino a Dawn Studio"

"Il gioco del corridore di blade di prossima generazione demolito fino a Dawn Studio"

by Violet May 14,2025

Secondo quanto riferito, i giochi supermassive, rinomati per i loro avvincenti titoli horror come fino a Dawn, The Quarry e The Dark Pictures Anthology Series, ha fermato lo sviluppo in un gioco senza preavviso ambientato nell'universo Blade Runner. Secondo Insider Gaming, il progetto, intitolato "Blade Runner: Time to Live", è stato immaginato come un'esperienza "cinematografica, cinematografica, cinematografica", che la narrazione avrebbe ruotato atto Dopo essere stato tradito e lasciato per morto, il viaggio di So-Lange avrebbe incluso elementi di furtività, combattimento, esplorazione, indagine e intense interazioni di carattere.

Insider Gaming ha rivelato che Blade Runner: Time to Live è stato supportato da un notevole budget per lo sviluppo di circa $ 45 milioni, con $ 9 milioni specificamente assegnati per la cattura delle prestazioni esterne e il talento di recitazione. Il gioco è stato previsto per offrire un'esperienza per giocatore singolo di 10-12 ore, con il pre-produzione nel settembre 2024 e una versione prevista nel settembre 2027 per PC e console attuali e di prossima generazione. Tuttavia, secondo quanto riferito, il progetto è diminuito a causa di complicazioni con Alcon Entertainment, il titolare dei diritti di Blade Runner, portando alla sua cancellazione alla fine dell'anno scorso.

Nelle notizie correlate, l'editore Annapurna Interactive ha annunciato nell'estate del 2023 che stava sviluppando il suo primo gioco interno, "Blade Runner 2033: Labyrinth", segnando il primo gioco Blade Runner in 25 anni. Dall'annuncio, non ci sono stati ulteriori aggiornamenti su questo progetto.

In mezzo a questi sviluppi, Supermassive Games è stato impegnato con altri progetti, tra cui l'imminente voce della serie Dark Pictures, Directive 8020 e Work su Little Nightmares 3. Lo studio ha affrontato sfide lo scorso anno, annunciando licenziamenti che colpiscono circa 90 dipendenti, come riportato da Jason Schreier di Bloomberg, durante un "periodo di consultazione".

Su una nota più luminosa, i fan del lavoro di Supermassive non vedono l'ora che arrivi l'adattamento cinematografico fino all'alba che colpisce i cinema questo fine settimana. Per ulteriori informazioni su questo, puoi leggere la nostra recensione dell'attrezzatura di David F. Sandberg fino all'alba per il grande schermo.

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