Mindseye, il titolo di debutto di Build a Rocket Boy, ha affrontato un lancio roccioso, con segnalazioni di cancellazioni dell'ultimo minuto di flussi sponsorizzati e giocatori che assicurano rimborsi. Da allora lo sviluppatore ha rilasciato una dichiarazione ufficiale che esprime una profonda delusione per i problemi in corso del gioco.
Il gioco è stato lanciato ufficialmente il 10 giugno per PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC tramite Steam. Tuttavia, ha ricevuto una valutazione di revisione degli utenti "mista" sulla piattaforma di Valve, con reclami incentrati principalmente su problemi di prestazione, bug, ILTTING AI e frequenti arresti anomali. Alcuni giocatori sono persino riusciti a garantire i rimborsi, tra cui la politica di rimborso solitamente rigida di Sony - che si confronta con il famigerato * cyberpunk 2077 * il lancio alla fine del 2020. A differenza di Mindseye, * Cyberpunk 2077 * è stato infine rimosso dal negozio di Playstation, sebbene non vi sia attualmente alcuna indicazione che un tale Fate WaitSeye.
PlayStation sta permettendo ai rimborsi per MindSeye [Post di Twitter] https://t.co/zzahbnt3et pic.twitter.com/kclpmtwsji
Oltre alle frustrazioni dei giocatori, diversi streamer hanno riportato ritardi inaspettati o cancellazioni dei livestream mentali sponsorizzati. Come notato da Ethan Gach di Kotaku, il famoso streamer Cohcarnage ha rivelato di essere stato estratto da un flusso di Mindseye in programma pochi istanti prima di andare in diretta:
"Per la prima volta nella mia carriera in streaming, ho cambiato il mio titolo per un flusso sponsorizzato, ho aggiunto il pulsante del profilo e ho creato il comando: tutto pronto per iniziare alle 20:00. Mentre il gioco si stava caricando, la mia direzione mi ha contattato dicendo che lo sponsor non voleva procedere e voleva riprogrammare. Onestamente, sembra la decisione giusta per Mindseye."
Un altro streamer, Darkviperau, ha faticato a mantenere la compostezza durante la trasmissione MindSeye sponsorizzata, irrompendo in risate incontrollabili mentre descrivevano dove gli spettatori potevano acquistare il gioco.
MindSeye Streamer sponsorizzato non può tenerlo insieme quando si dice agli spettatori dove possono acquistare il gioco. [Post di Twitter] Pic.twitter.com/kdr3eugims
Lo sviluppatore risponde ai problemi di lancio
In risposta alle crescenti preoccupazioni e al feedback negativo nelle ultime 24 ore, Build a Rocket Boy ha preso il suo server discord per emettere un messaggio diretto alla comunità di Mindseye. La squadra ha espresso autentico rimorso per lo stato attuale del gioco e ha delineato i piani per correzioni immediate.
"Abbiamo il cuore spezzato dal fatto che non tutti i giocatori siano stati in grado di sperimentare il gioco come intendevamo", ha letto la dichiarazione. "La nostra priorità è l'ottimizzazione delle prestazioni e della stabilità in modo che ogni giocatore, attraverso ogni dispositivo, possa godere di un'esperienza altrettanto di alta qualità."
Il team di sviluppo ha confermato che una perdita di memoria che colpisce circa uno su dieci giocatori è stata identificata come la causa principale di frequenti incidenti. Un hotfix che mira a questo problema, insieme ad altri bug comunemente segnalati, viene portato fuori, esposto entro le prossime 24 ore per PC, in attesa di certificazione della console per le versioni PlayStation e Xbox.
"Siamo pienamente impegnati a garantire che tutti i nostri giocatori abbiano una grande esperienza e continueremo a fornire aggiornamenti frequenti e trasparenti. Faremo del nostro meglio per rispondere a tutti i tuoi commenti e feedback."
Lo studio ha anche ringraziato la sua base di giocatori per il loro continuo supporto, sottolineando l'importanza della comunità durante questo periodo impegnativo.
"Grazie per aver giocato a Mindseye. Grazie per la tua comprensione e il continuo supporto, significa davvero il mondo per noi. Siamo grati e fortunati di averti nel viaggio con noi."
Roadmap per correzioni e miglioramenti
Seguendo la dichiarazione, Build a Rocket Boy ha condiviso un piano dettagliato per le prossime patch. Entro la fine di giugno, i giocatori possono aspettarsi continui miglioramenti nelle prestazioni e nella stabilità, le impostazioni di difficoltà a ribattita per la modalità "dura", le animazioni aggiornate e il miglioramento del comportamento dell'intelligenza artificiale.
Se questi aggiornamenti saranno sufficienti per ripristinare la fiducia a Mindseye rimane incerto. Mentre il conteggio simultaneo dei giocatori di Steam (raggiungendo il picco a 3.302) non racconta la storia completa, specialmente per i titoli a giocatore singolo, offre un'istantanea di interesse iniziale. Per ora, il team si concentra sulla fornitura di cambiamenti significativi e sulla manutenzione di comunicazioni aperte con i fan.