* 33 Immortals*は、早期アクセスで現在アクセス可能な非常に期待されている協同組合のRoguelikeゲームとして話題を生み出しています。プレイヤーはすでにアクションに飛び込むことができますが、旅は将来のために予定されている多くの新しいコンテンツと更新から始まったばかりです。
33のImmortalsロードマップとは何ですか?
* 33 Immortals*は、単なる魅力的な協同組合アクションゲームではありません。それは、地平線上のエキサイティングな開発を伴う進行中の作業です。 Thunder Lotus Gamesの開発者は、プレイヤーのフィードバックに基づいて、新しいコンテンツ、ゲームプレイの強化、洗練されたバランスを約束する詳細なロードマップを概説しました。
2025年春
- バグと安定性の修正
- バランス
- UI/UXおよびVFXの更新
- 新しいアクセシビリティオプション
- リバインドオプションを制御します
- グラフィック設定
2025年春の * 33 Immortals *チームの最優先事項は、一部のプレイヤーが遭遇したバグと安定性の問題に対処することです。これらの修正に加えて、開発者は、アクセシビリティ機能、制御リバインディング、グラフィック設定の調整など、ゲームプレイエクスペリエンスを強化するための新しいオプションを導入することを計画しています。
2025年夏
- プライベートセッション
- ダークウッズの装飾機能
- 上昇後に降りる能力
- 新しい偉業
- 試練システム
サマーが転がると、 * 33 Immortals *は新しい機能セットを展開します。友達とのゲームを楽しむプレイヤーは、プライベートセッションの追加に感謝し、人里離れたロビーでボスやモンスターに取り組むことができます。重要な新機能により、プレイヤーは *ハデスのハウスのカスタマイズを連想させるダークウッズを飾ることができます。これには、NPCを喜ばせるために特定の装飾を配置し、個人的なタッチとより深い相互作用を追加する可能性があります。
もう1つのエキサイティングな追加は、昇順後に降下する能力ですが、これは以前は不可能でした。この機能により、プレーヤーは以前の領域や課題を再検討することができますが、正確なメカニズムはラップされています。
2025年秋
- パラディソという名前の新しい世界
- 新しいボス
- 新しいモンスター
- 新しい偉業
秋のアップデートでは、パラディソと呼ばれる新しい世界が導入され、ゲームを新しいマップと領域で拡張します。この地域は、新しいボスやモンスターなどの新鮮な課題をもたらし、ゲームプレイをダイナミックで魅力的に保つための新しい偉業をもたらします。
ロードマップは現在2025年まで拡張されていますが、プレイヤーはゲームの将来の形成に積極的に参加できます。フィードバックを提供し、バグをサンダーロータスに報告することにより、 *33 Immortals *を洗練するのに役立ちます。新しいコンテンツのアイデアを共有すると、ゲームの進化にも影響を与え、コミュニティの欲求と一致するようになります。
それが * 33 Immortals *ロードマップの包括的な概要です!現在の計画は2025をカバーしていますが、将来の年はさらにエキサイティングな機能をもたらす可能性があります。
* 33 Immortals*はXboxとPCで利用可能になり、プレイヤーに冒険に参加し、進行中の開発に貢献するよう招待しています。