ニュース 起動時にシェーダーのコンパイルが遅い Marvel Rivals を修正する方法

起動時にシェーダーのコンパイルが遅い Marvel Rivals を修正する方法

by Hazel Jan 16,2025

多くの Marvel Rivals プレーヤーは、起動時にイライラするほど長いシェーダー コンパイル時間を経験しています。 このガイドでは、このプロセスを高速化するためのソリューションを提供します。

Marvel Rivals

におけるシェーダー コンパイルの遅さに対処する

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

ゲームの起動、特にオンライン タイトルの場合、読み込み期間がかかることがよくあります。ただし、Marvel Rivals PC プレーヤーは、シェーダーのコンパイル時間が長くなり、場合によっては数分かかることを報告しています。 シェーダーは、3D ゲームの色や照明などの視覚要素を管理する重要なプログラムです。 シェーダのインストールが正しくないと、さまざまな問題が発生する可能性があります。 この問題は必ずしもユーザーのエラーが原因ではありませんが、コミュニティで発見された回避策が存在します。

Marvel Rivals サブレディット ユーザー、Recent-Smile-4946 は、シェーダーのコンパイル時間を大幅に短縮するソリューションを提供しました。 手順は次のとおりです。

  1. Nvidia コントロール パネルにアクセスします。
  2. グローバル設定を見つけます。
  3. シェーダー キャッシュ サイズを VRAM 以下の値に調整します。 注: 通常は 3 つのオプション (5GB、10GB、および 100GB) のみが使用可能です。 VRAM に最も近い値を選択します。

この方法は、シェーダーのコンパイル時間を大幅に (数秒に) 短縮するだけでなく、「VRAM メモリ不足」エラーも解決します。

この回避策は効果的ですが、プレイヤーは NetEase からの正式な修正を待つことを好むかもしれません。 現在、開発者はこの問題に公的に対処していません。 ただし、ロード時間が長くなるのを避けるために、このソリューションは試してみる価値があります。

これで、Marvel Rivals でのシェーダー コンパイルの遅さを解決するガイドは終了です。

Marvel Rivals は現在、PS5、PC、Xbox Series X|S で利用可能です。

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