家 ニュース 「アサシンクリードシャドウズは、発売日に100万人のプレイヤーにヒットします:Ubisoft」

「アサシンクリードシャドウズは、発売日に100万人のプレイヤーにヒットします:Ubisoft」

by Daniel May 22,2025

Ubisoftは、 * Assassin's Creed Shadows *が発売日に100万人のプレイヤーを超える驚くべきマイルストーンを達成したと発表しました。このゲームは、3月20日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSのためにリリースされ、カナダの午後4時前にこの印象的な人物をヒットしました。 Ubisoftはソーシャルメディアに感謝の気持ちを表明し、「カナダでは午後4時さえありません。アサシンのクリードシャドウズはすでに100万人のプレイヤーを追い越しています!封建的な日本でのこの冒険に参加してくれてありがとう。

発売日に100万人のプレイヤーにリーチすることは大きな成果ですが、Ubisoftの特定の売り上げやターゲットなしでゲームの全体的な成功を判断することは困難です。ただし、 * Assassin's Creed Shadows *は現在、GlobalでSteamでトップセラーのビデオゲームの位置を保持しており、Valveのプラットフォームでの収益性能が強いことを示しています。

Steamの初期のデータは、 * Assassin's Creed Shadows *が発売日に41,412のピーク並行者数に達したことを示しています。木曜日にリリースされたこのゲームでは、週末にプレイヤー数が増加すると予想されています。今後数週間のうちにSteamでのパフォーマンスをより明確に把握できます。ソニーもマイクロソフトもプレーヤー数を公開していないことは注目に値します。

コンテキストのために、 *Dragon Age:The Veilguard *は、BiowareのシングルプレイヤーRPGであり、2024年10月31日にSteamで発売され、70,414人の同時プレーヤーのピークを達成しました。

完全な暗殺者の信条のタイムライン

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特にいくつかの遅延と昨年の *スターウォーズの無法者 *の残念な販売に続いて、Ubisoftでグローバルにパフォーマンスを発揮するという *Assassin's Creed Shadows *にかなりの圧力があります。 Ubisoftは最近、 *Assassin's Creed Shadows *のリリースに至るまでの著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームのキャンセルなど、多くの課題に直面しています。

このゲームは、特に日本では、いくつかの論争にも巻き込まれています。 IGNは、Ubisoftが * Assassin's Creed Shadows *の1日1つのパッチをリリースし、ゲーム内の寺院や神社について日本の政治家によって提起された懸念に対処したと報告しました。特に、日本の政治家ヒロユキは公式の政府会議でこの問題を提起し、イスハウ首ュ首相からの対応を促しました。

Assassin's Creed Shadows-初期のスキルティアリスト

Assassin's Creed Shadows-初期のスキルティアリスト

Steamでは、 * Assassin's Creed Shadows *は「非常に肯定的な」ユーザーレビューの評価を受けており、4,000近くのレビューの82%が肯定的です。 IGNのレビューはゲームを8/10で獲得し、既存のシステムを改良して過去10年間でシリーズで最高のオープンワールドエクスペリエンスの1つを作成したことを称賛しました。

これらの開発の中で、Ubisoftの創設者であり、その最大の株主であるGuillemotファミリーは、Tencentや他の投資家と会社の管理を維持できる可能性のある買収取引について議論していると伝えられています。

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