ニュース アサシンクリードシャドウズリリースは、プレーヤーエクスペリエンスを強化するために2025年3月にプッシュされました

アサシンクリードシャドウズリリースは、プレーヤーエクスペリエンスを強化するために2025年3月にプッシュされました

by Lily Jun 22,2025

アサシンの信条の影は2025年3月に遅れてプレーヤーのフィードバックを実装しました
アサシンのクリードシャドウズは2025年3月20日まで公式に遅れており、Ubisoftはゲームを改良して、より洗練された没入感のあるゲームプレイエクスペリエンスを提供し続けています。遅延とそれがフランチャイズのファンにとって何を意味するかについての詳細をお読みください。

Ubisoftは、より魅力的な体験を目指しています

これは、 Assassin's Creed Shadowsの2番目の遅延であり、Ubisoftは2025年2月14日の起動ウィンドウからリリース日をプッシュします。新しいリリース日には、開発者が貴重なプレーヤーのフィードバックを組み込み、ゲーム全体の品質を向上させるための追加の時間を提供します。この決定は、2024年後半からの最初の遅延に続き、長期にわたるシリーズで真に野心的なエントリを提供するというスタジオのコミットメントを反映しています。

X(以前のTwitter)やFacebookなどのUbisoftのソーシャルメディアプラットフォーム間で共有された公式声明で、同社は次のように説明しました。
「毎週、コミュニティから貴重なフィードバックがもたらされました。すでに驚くべき進歩を遂げていますが、そのフィードバックを実装し、さらに野心的で魅力的なデイワークエクスペリエンスを確保するには、さらに数週間が必要だと考えています。」

アサシンの信条の影は2025年3月に遅れてプレーヤーのフィードバックを実装しました

UbisoftのCEO Yves Guillemotは、プレスリリースでメッセージをさらに強化し、次のように述べています。
「私たちは皆、フランチャイズの最も野心的なアサシンクリードオーパスを作成するためのチームの努力の背後にあり、過去3か月間に収集されたプレイヤーのフィードバックをよりよく取り入れるために、影に開発の追加の開発を提供することを決定しました。

拡張された開発期間は、Ubisoftのより広範な内部変更とも一致しています。同じ発表で、同社は、「主要なアドバイザーがさまざまな変革的戦略的および資本主義的オプションをレビューし、追求する」ことを採用し、運用の最適化、将来のゲーム開発の改善、利害関係者の価値の最大化を目的としたことを明らかにしました。

この決定は、スターウォーズアウトローXdefiantの早期閉鎖などのタイトルから圧倒的なパフォーマンスを見たUbisoftの挑戦的な年の後に行われました。

遅延はゲームの品質を向上させる動きとして組み立てられていますが、一部のプレイヤーは、Ubisoftも2025年2月のリリースカレンダーを避けることを目指している可能性があると推測しています。 2025年初頭に設定されたその他の主要なタイトルには、Kingdom Come:Deliverance II (2月4日)、文明VII (2月11日)、 Avowed (2月18日)、モンスターハンターワイルズ(2月28日)が含まれます。 3月に移行することにより、Ubisoftは視認性を高め、市場デビューを強化するためにを配置している可能性があります。

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