* Assassin's Creed Shadows *が数週間で発売される予定であるため、象徴的なフランチャイズの次の章に飛び込むことに熱心なファンの間で期待が築かれています。新人と長年のプレイヤーの両方がスピードを上げるのを助けるために、IGNは * Assassin's Creed * Timeline全体を要約する究極の要約をリリースしました。この簡潔でありながら包括的な24分間のビデオは、10年以上のゲームにわたってすべての主要なプロットのねじれをカバーし、12を超えるメインラインタイトルを簡単に消化可能な形式に凝縮しています。
要約の合理化された性質は驚くことではありません。シリーズの多くのエントリは、拡張されたカットシーンよりも没入型のオープンワールド探査を優先し、本質的な文脈を失うことなくコアの物語のビートを蒸留することを容易にします。タイムラインは、シリーズの古代ギリシャ、エジプト、イギリスのルーツから始まり、その後聖地に移行し、プレイヤーに歴史を通して鮮やかな旅を提供します。しかし、フランチャイズが進化するにつれて、そのストーリーテリングも進化し、暗殺者とテンプル騎士団の間の包括的な対立を拡大した複雑な現代の物語を徐々に織りました。
*Assassin's Creed Shadows *を使用して、開発者は歴史的な設定と現在のゲームプレイ要素の間のより良いバランスをとることを目指しています。将来のエントリに関する詳細は依然として不足していますが、初期の兆候は、現代のストーリーラインに新たな焦点を合わせていることを示唆しており、より統合された物語体験が前進するために舞台を設定する可能性があります。
日本で新しい時代が始まります
2025年3月20日に発売された * Assassin's Creed Shadows *は、初めて封建的な日本に挑戦するため、フランチャイズの大胆な新しい方向性を表しています。有望な新鮮な環境、革新的なメカニズム、ユニークな文化的背景であるこの分割払いは、暗殺者とテンプル騎士団の間の名高いライバル関係に新しい次元をもたらす態勢が整っています。世界中のゲーマーは、このエントリがより広い伝承にどのように影響し、シリーズの未来を形作るかを見るのを待ち望んでいます。