Rebellionは、今後のタイトル *Atomfall *のためにエキサイティングな新しいゲームプレイに焦点を当てた予告編をリリースしました。ファンは、ゲームのメカニズム、世界デザイン、没入型の雰囲気をより深く掘り下げます。予告編には、ゲームディレクターのベン・フィッシャーからの洞察に満ちた解説が含まれています。ベン・フィッシャーは、プレイヤーの体験を向上させる細心の詳細について詳しく説明しています。
壊滅的な核災害の5年後の5年後のポスト黙示録的なイングランドに設定された * Atomfall *は、暗い秘密と困難な課題を備えた広大なオープンワールドを提供します。ゲームプレイは、サバイバル要素、調査パズル、インパクトのある意思決定をシームレスに統合し、プレイヤーが選択を通して物語を形作ることができます。たとえば、プレイヤーは、神秘的なリンギング携帯電話に答えるか、それぞれの選択肢を未回答のままにするかという決定に直面しています。
開発者は、プレイヤーの自由の重要性を強調し、自分のペースで探索を奨励していますが、一部の領域は致命的な危険に満ちていることを警告しています。予告編は、これらの影のような脅威に満ちた場所を強調し、ゲームの緊張した不吉な雰囲気に貢献しています。
3月27日に * Atomfall *の発売にカレンダーをマークし、PC、PlayStation、Xboxプラットフォームで利用できます。さらに、Rebellionは、ゲームの拡張エディションに含まれる最初のストーリーベースのDLC *Wicked Isle *をからかいました。この拡張の詳細はラップの下に残っていますが、 * Atomfall *宇宙に別の陰謀の層を追加することを約束します。