Bandai Namcoは、混雑したリリースカレンダーの中で、新しいIPSのリスクをフラグします<
Bandai Namco EuropeのCEOであるArnaud Mullerは最近、特に新しい知的財産(IPS)のリリースに関して、今日のビデオゲーム市場で出版社が直面する重要な課題を強調しました。 彼のコメントは、ゲーム開発とリリース計画の進化する風景に光を当てました。
バンダイ・ナムコは2024年の成功を楽しんでいましたが、エルデン・リングの拡張や
ドラゴンボール:スパークなどのタイトルに駆られます!ゼロ、ミュラーは固有の不確実性を強調しました。 彼は2024年を業界全体の再編に続いて「安定化の年」と説明しましたが、長期的な課題は残っています。 開発コストの上昇と予測不可能なリリース日は、重大なリスクをもたらします。
「安全な賭け」の変化する定義
Monster Hunter WildsやAvowed。
確立されたIPSおよび特定のジャンルの優先順位< ミュラーは、確立されたフランチャイズと特定のジャンルに焦点を当てることの相対的な安全性を強調しました。 たとえば、既存のファンベースの恩恵を受ける
3 。 しかし、彼は、確立されたIPでさえ、プレーヤーの好みや市場のダイナミクスを変えることに免疫がないと警告しました。 一方、新しいIPは、実質的な開発コストと競争市場により、商業的障害のリスクが高くなります。
将来の市場成長の要因
ミュラーは、市場を大幅に成長させるための3つの重要な要素を特定しました。ポジティブなマクロ経済環境、強力なプラットフォームとインストールベース、ブラジル、南アメリカ、インドなどの新しい成長市場への拡大。 彼はまた、バンダイナムコのプラットフォームに依存しないアプローチを確認し、今後の任天堂スイッチ2に投資する準備ができていることを表明しました。
将来の楽観主義
課題にもかかわらず、ミュラーは2025年のリリースラインナップが成功すると、市場の大幅な成長を促進する可能性があると信じて、楽観的なままです。 新しいIPの成功は依然として課題ですが、確立されたブランドと戦略的市場の拡大に焦点を当てたバランスのとれたアプローチは、バンダイナムコの前進の道のように見えます。