ニュース レイドでマルーン化されたヨザンの建物:影の伝説:ガイド

レイドでマルーン化されたヨザンの建物:影の伝説:ガイド

by Carter May 29,2025

あなたがRaid:Shadow Legendsのファンなら、あなたはすでに2025年4月に導入されて以来、Yuzan the Maroonedに遭遇した可能性があります。あなたの名簿にほこりを集める多くのキャラクターとは異なり、Yuzanはバランスの取れた癒し、バフコントロール、チーム保護能力のおかげでさまざまなセットアップに驚かされます。 Skinwalkers Factionの壮大なVoid Championとして、彼のユニークなスキルは、派action固有のコンテンツ、ドゥームタワーのボス、そして要求の厳しいダンジョンランに輝いています。

Yuzanはすべてのシナリオであなたの最初の選択ではないかもしれませんが、彼の強みは、高い生存性を必要とする状況で明らかになります。彼の傑出した特徴は、彼の受動的で親切な魂にあり、チーム全体で余剰癒しを再配置し、あらゆるラインナップに大きな価値をもたらします。このガイドでは、彼のギアを最適化し、彼の最高のパフォーマンスを強調し、PVEとPVPの両方で彼の潜在能力を完全に解き放つ方法を探ります。

Yuzanの強み:ユーティリティを伴う多目的なサポート

Yuzanのキットは、従来のサポートの役割を超えており、彼のアクティブな能力のそれぞれで多様なユーティリティを提供します。彼の最初のスキルであるHammerhornは、彼自身からランダムなデバフを移し、彼の最大の健康の10%で彼を癒しながら、単一の敵を標的にします。この自己修復は、彼の受動的なものとシームレスに相乗効果を発揮し、チーム全体に価値の波及効果を生み出します。

彼の2番目の能力であるThundering Chargeは、すべての敵を攻撃し、ターゲットごとに最大2つのバフを剥奪し、除去されたバフの数に基づいてYuzanを癒すことで、物事をさらに引き受けます。これにより、ストーンズスキンのような防御的なブーストに依存しているバフが多いボスやPVPの対戦相手に対する強力なツールになります。アップグレードすると、このスキルは管理可能な3ターンのクールダウンを誇り、頻繁に使用できるようにします。

襲撃でマルーンを作る方法:シャドウの伝説

ギアと戦略:Yuzanの可能性を最大化します

祝福に関しては、Yuzanはさまざまな環境で繁栄します。

  • PVEの場合、敵の防衛を減らすために残酷さを選択してください。
  • アリーナの設定では、生存の本能を選択して、デバフされたときにより戦術的なマナを獲得します。

彼の有効性を最大化するために、Yuzanは11本の本を必要とします。幸運の魅力から始めて、雷の充電を優先します。ビルドの目標に応じて、彼のA1は最後にアップグレードできます。

適応可能なチャンピオン:Yuzanが輝く場所

Yuzanはすべてのゲームモードで優れていないかもしれませんが、彼の適応性は、挑戦的なPVEコンテンツで非常に貴重になります。 Skinwalkersチームを構築する場合でも、長い出会いのために信頼できるサポートチャンピオンを探している場合でも、Yuzanへの投資は配当を支払います。

よりスムーズなゲーム体験については、BlueStacksを介してRAID:Shadow LegendsをPCでプレイすることを検討してください。このセットアップにより、キーボードとマウスを使用したラグフリーのパフォーマンス、より大きな画面、および精度が強化されます。ゲームプレイを最適化するのに最適です。

Yuzanの今日の最大限の可能性を解き放ち、あなたの戦略を新たな高みに引き上げてください!

最新記事 もっと+
  • 10 2025-08
    グール://RE装備:完全なティアリストとガイド

    『グール://RE』では、装備が生存率を高め、強力でランダムなバフを解放する上で重要な役割を果たします。各装備は独自のステータスブーストを提供するだけでなく、防御層を追加し、激しい戦闘中に大きな優位性を与えます。適切な装備があれば、最も厳しい戦闘も管理可能になります。トップに立つために、包括的な『グール://RE』装備ティアリストとガイドをまとめました。これは、都市を支配し、派閥の勝利を確保するた

  • 10 2025-08
    REPO開発者がオーバーチャージと難易度メカニクスの大幅なアップデートを公開

    REPOチームは、10レベルごとに新しいメカニクスを導入することで、難易度進行を改良しています。オーバーチャージシステムの今後の変更点や、ゲームのオープンベータフェーズ中の開発者からの洞察をご覧ください。REPO開発のハイライトオーバーチャージシステムの大刷新オープンベータリリース後、REPOの開発者であるSemiworkは、特にオーバーチャージメカニクスに関する重要なプレイヤーフィードバックを収

  • 09 2025-08
    Oceanhorn: Chronos Dungeonが協力マルチプレイヤークローラーを開始

    Oceanhornシリーズの最新作、Chronos Dungeonは、これまでの作品から大胆な変化を遂げています。3Dビジュアルはなくなり、開発者は16ビットのアーケードクラシックを彷彿とさせるノスタルジックなトップダウンのピクセルアートスタイルを採用し、新鮮でありながらレトロな冒険を提供します。Oceanhorn: Chronos Dungeonのストーリーは?かつて栄華を誇ったホワイトシティは