SonyのキャンセルされたTwisted Metalゲームの真新しい画像はオンラインで浮上しており、開発者Firespriteがシリーズの象徴的な車両戦闘とバトルロイヤルの要素を組み合わせたライブサービスゲームに取り組んでいたことを示唆しています。
Sony所有のFirespriteの元UI開発者は、オンラインポートフォリオでいくつかのスクリーンショットを共有しました。これらの画像は意図的にぼやけており、「NDAの下」とマークされていますが、コードネームプロジェクト銅の下にリストされており、未発表のライブサービスツイストメタルゲームの内部名であると考えられています。
PSONEでデビューした有名な車両戦闘ビデオゲームフランチャイズであり、PlayStation 3 ERA以来新しいリリースを行っていないTwisted Metalは、開発者によって「PlayStationが所有し、Firespriteが開発した古典的なIPに基づいた3人目の車両アクション戦闘ゲーム」と説明されています。彼らはさらに、Project Copperが「最後の地位であることを目的としたサードパーソン車両戦闘で包まれたサードパーソンシューターメカニクス」( MP1st )を特徴としていると説明しました。
ソニーは、2024年2月に発表された大量レイオフ中にツイストメタルをキャンセルしたと伝えられています。当時、ゲームは「まだグリーンライトではありませんでした」が、Sonyがレイオフの影響を受けたことを確認した英国のスタジオファイアスプライトで開発されていました。
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Twisted Metalは、これらのタイトルをさらに開発するための積極的なプッシュに続いて、ソニーのライブサービスゲームからのより広いリトリートの中で傍観されました。 Naughty Dogは、2023年12月にオンラインで最後のオンラインで開発を停止し、長年にわたってすべてのリソースを発売後のコンテンツに割り当てる必要性を挙げました。
ArrowheadのHelldivers 2はブレイクアウトの成功を収め、わずか12週間で1,200万部を販売して史上最速のPlayStation Studiosゲームになりましたが、SonyのライブサービスヒーローシューティングゲームのConcordはPlayStationの歴史の中で最も重要な失敗の1つであることが判明しました。プレーヤー数が非常に少ないため、オフラインになる数週間前に続き、ソニーはゲームをキャンセルし、開発者をシャットダウンするようになりました。
1月、ソニーは2つの未発表のライブサービスゲームをキャンセルしました。1つはBluePointによって開発されたGod of Warタイトルであり、もう1つはDays Gone Developer Bendによって開発されました。
近い将来、別のねじれたメタルゲームが見られる可能性は低いようですが、アンソニーマッキー主演のツイストメタルテレビシリーズは、ピーコックでシーズン2に戻る予定です。 IGNのTwisted Metal Season 1のレビューは8/10になり、「時々ジョークで過負荷になっていますが、 Twisted Metalはコメディ、暴力、思いやりの奇跡的に楽しいブレンドです」と述べています。