Civilization 7の背後にある開発者であるFiraxisは、前任者であるCivilization 6およびValveのプラットフォーム5と比較してSteamのプレイヤーが少ないため、重要な時期に極めて重要な更新を発表しました。対照的に、2010年にリリースされたCivilization 5は、17,423人のプレイヤーの24時間のピークを達成し、2016年にリリースされたCivilization 6は40,676人のプレーヤーの24時間のピークをはるかに高め、ほとんどのファンはまだ古いタイトルに忠実であることを示しています。
最近のSteam Postで、Firaxisは、次のようなアップデート1.1.1に含まれるいくつかの「追加と改良」を詳述しました。
- クイック移動機能
- 新しい自然の不思議なマウントエベレスト
- 追加のUIアップデートとポリッシュ
- 和解と司令官の改名
- そしてもっと!
包括的なビデオで、リードデザイナーのエドビーチはこれらの変更を歩き、完全なパッチノートが間もなくリリースされることを約束しました。
文明7アップデート1.1.1パッチノート:
---------------------------------------------クイック移動は、ゲームのメニューで切り替えることができるオプションの設定であり、ユニットがより速いゲームプレイエクスペリエンスのためにすぐに目的地に移動できるようにします。
重要な更新には、マップ生成に関連する新しい開始位置オプションが含まれます。シングルプレイヤーゲームのデフォルト設定が標準になり、さまざまな予測可能な大陸を持つ文明6により似たゲームプレイエクスペリエンスを提供します。マルチプレイヤーの場合、バランスの取れた設定を使用して、より一貫したマップ全体で公平性を確保します。
プレイヤーは自分の集落と司令官の名前を変更し、ゲームプレイに個人的なタッチを追加できるようになりました。さらに、再起動ボタンを使用すると、プレイヤーは選択したリーダーと文明を保持しながら、新しいマップシードでゲームをリセットできます。
UIの改善には、アイテムを購入する際の永続的な都市と町のパネル、攻撃中の都市の新しい通知、危機の指標、およびリソースツールチップの強化が含まれます。このアップデートは、ゲームペーシングに大きな変更をもたらします。
これらの更新に加えて、新しい文明であるブルガリアが、3月25日から入手可能な、ネパールと新しいリーダーのシモン・ボリバルとともに導入されています。
すべての文明ゲームをランク付けします
すべての文明ゲームをランク付けします
文明7は、その新しいメカニズムのいくつかのためにシリーズの退役軍人の間で論争を引き起こし、Steamでのプレイヤーエンゲージメントの課題に直面しています。 Steamとは異なり、コンソールプレーヤー番号は非公開のままです。このゲームは、Valveのプラットフォームで「混合」ユーザーレビュー評価を保持し、IGNのレビューから7/10を受け取りました。
IGNとの最近のインタビューで、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、プレスとプレイヤーの両方からの混合レビューを認めましたが、楽観的なままであり、「レガシーシビングオーディエンス」が継続的なプレイでゲームをより高く評価するために成長することを示唆しています。彼は文明7の初期のパフォーマンスを「非常に励まし」と説明し、ガンジーのような最愛のキャラクターの潜在的な更新を含む将来の開発を示唆しました。
文明7を習得したい人のために、当社の包括的なガイドは、すべての勝利タイプを達成し、文明6からの重要な変化を理解し、一般的な間違いを避けるための戦略を提供します。また、ゲームを効果的にナビゲートするのに役立つさまざまなマップタイプと難易度設定に関する詳細な洞察を提供します。