ニュース 「クラッシュオブクランとWWEは、WrestleMania 41の前にクロスオーバーを打ち上げます」

「クラッシュオブクランとWWEは、WrestleMania 41の前にクロスオーバーを打ち上げます」

by Liam Apr 16,2025

「クラッシュオブクランとWWEは、WrestleMania 41の前にクロスオーバーを打ち上げます」

WWEとのスリリングなクロスオーバーがWrestleMania 41に間に合うようにあなたの村を襲う予定です。このエキサイティングなコラボレーションは、あなたのゲームの中心にレスリングの最大の名前のいくつかをもたらし、物事を大きな方法で揺さぶることを約束します。

Clash of Clans x WWEクロスオーバーは4月1日に開始されます

Clash of Clans X WWEイベントは1か月全体を通して続くように設定されているため、4月1日にカレンダーをマークします。これにより、アクションに飛び込み、これらのレスリングの伝説があなたの村にもたらすことができるものを見るのに十分な時間が与えられます。告発をリードするのは、野b人の王の役割を引き受けるコーディ・ロードスにほかなりません。 10年近くにわたってクランズプレーヤーの献身的な衝突であるロードスは、世界中のトップ10%にいます。彼は、冷酷な放棄で敵の基地を破壊することでスキルを披露する準備ができています。 Supercellは、ロードスのゲーム内能力を紹介する実写発射ビデオをリリースしました。これについては、以下で確認できます。

他に誰が紹介されていますか? ------------------------------------

しかし、Cody Rhodesは登場する唯一のWWEスーパースターではありません。レア・リプリーは、アーチャーの女王の靴に足を踏み入れ、精度と力を完全に具体化します。アンダーテイカーはグランドワーデンの役割を引き受け、おそらく彼の不気味で止められない存在を戦場にもたらします。ビアンカ・ベルアは、すべての挑戦者を征服する準備ができているロイヤルチャンピオンに変身します。レイ・ミステリオはミニオンの王子になり、ケインはペッカの鎧を着て、ベッキー・リンチがヴァルキリーのマントルを取り上げます。最後に、Jey UsoはThe Frayにスローワーとして参加し、彼のユニークな才能をミックスに追加します。

これらの象徴的なキャラクター変換に加えて、Clash of Clans X WWEクロスオーバーは、4月中にテーマ環境、排他的な化粧品、イースターエッグ、特別なイベントを備えています。アクションをお見逃しなく、Google PlayストアからClash of Clansをダウンロードし、この壮大なコラボレーションに没頭してください。

行く前に、リミナルスペース「The Exit 8」を備えた興味深い3Dウォーキングシミュレーターに関する次の記事をご覧ください。

最新記事 もっと+
  • 08 2026-02
    スカイ:レイト・オリジンストーリーの始まり

    thatgamecompanyは、『Sky: Children of the Light(スカイ:チルドレン・オブ・ザ・ライト)』において、野心的なストーリーテリングの実験を開始します。新しい「灰二つの季節 – 第1部」は7月21日に始まり、全4部構成のエキサイティングな物語の冒頭を飾ります。ゲーム内映画『Sky: The Two Embers』にインスパイアされた今シーズンでは、シネマティックなナラティブが直接ゲームプレイに導入されます。シーズンのリリースは、映画第1部のプレミア上映と同時に行

  • 08 2026-02
    ケンブリッジ辞書に追加された2025年新語彙

    Skibidi、broligarchy、inspo、deluluなどを含むいくつかの流行語が、ケンブリッジ辞典の2025年版新語コレクションの一部として正式に迎え入れられました。この辞書の最新エントリー(今すぐ調べて定義を確認できます)の中には、この1年ほどでオンラインのデジタルネイティブ・コミュニティを賑わせてきた言葉が含まれています。これらは、TikTokやInstagramなどのソーシャルプラットフォームをスクロールしていると遭遇する可能性のある類いの語彙です。その人気はジェネレーションZ

  • 23 2026-01
    SAG-AFTRAとゲーム業界、AI保護措置をめぐり意見が分かれる

    スクリーン・アクトゥアーズ・ギルド/アメリカテレビラジオ芸能人連盟(SAG-AFTRA)は、ビデオゲーム・パフォーマー向けのAI保護に関する交渉状況について、組合員に最新情報を提供しました。進展を認めつつも、組合側は、いくつかの重要な課題において、業界側交渉団体と「苛立たしいほど隔たりがある」状態が続いていると述べています。組合は、大多数の主要AAAパブリッシャーを代表するビデオゲーム業界側交渉団体との提案内容の差異を示す比較表を公開しました。SAG-AFTRAによると、以下の要点が未解決のまま