ファンが *Doom:The Dark Ages *のリリースを熱心に待っているので、多くの人が古典的な *Doom *と *Doom 2 *ゲームを再訪しています。 IDソフトウェアの開発者は、新しいタイトルの作業を再開しただけでなく、最近、 *Doom + Doom 2 *の編集を更新し、これらの象徴的なシューティングゲームの技術的側面を強化しました。
このアップデートは、マルチプレイヤーの変更に対する堅牢なサポートを導入し、Vanilla Doom、Dehacked、MBF21、またはBoomを使用して作成されたMODとの互換性を確保します。大幅な改善とは、すべてのプレイヤーが協同プレイ中にアイテムを拾う能力であり、戦略とチームワークの新しい層を追加します。さらに、死んでいて復活するのを待っているプレイヤーにオブザーバーモードが追加され、協同組合体験が向上しています。マルチプレイヤーネットワークコードは、スムーズなゲームプレイ用に最適化されており、MODローダーは、プレーヤーがサブスクライブする最初の100以上のMODよりも多くをサポートし、カスタマイズとゲームプレイのバリエーションの可能性を拡大します。
*Doom:The Dark Ages *に注意を向けると、開発者はゲームに可能な限りアクセスできるようにすることに集中しています。エグゼクティブプロデューサーのマーティストラットンは、チームの目標はプレイヤーに広範なカスタマイズオプションを提供することであると強調しました。プレイヤーは、設定を通じて悪魔の攻撃性を調整し、ゲームを好みのレベルの挑戦に合わせて調整する能力を持っています。さらに、 * DOOM:暗黒時代 *は、敵の損傷と困難、発射体の速度、プレイヤーが受けるダメージの量、およびテンポ、攻撃レベル、Parry Timeなどの他のゲームプレイ要素の変更を可能にします。
ストラットンはまた、 *Doom:The Dark Ages *は新人がアクセスできるとファンに安心させ、 *Doom:Eternal *は *Doom:The Dark Ages *の物語を理解するために必要ではないと述べています。このアプローチは、長年のファンと新しい選手の両方を、ドゥームのスリリングな世界に歓迎することを目的としています。