ニュース Diablo 4シーズン7のバトルパス報酬は発表されました

Diablo 4シーズン7のバトルパス報酬は発表されました

by Bella Mar 29,2025

Diablo 4シーズン7のバトルパス報酬は発表されました

The Season of WitchcraftというタイトルのDiablo 4シーズン7は、2025年1月21日に発売される予定で、エキサイティングな新しい章をゲームにもたらします。今シーズンは、ディアブロ4の進行中の季節の物語の「第2章」を紹介します。ここでは、プレイヤーはハウェザール派の魔女と協力します。メインクエストには、ささやきの木から盗まれた切断された頭を追跡し、新しいオカルトジェムアイテムを通してハウェザールの魔術で力を高め、ヘッドロットボスのような新しい敵と対戦することが含まれます。シーズン6のシーズンシーズンからのこのテーマシフトは、新鮮で魅力的なゲームプレイエクスペリエンスにプレイヤーを浸すという憎しみの上昇が約束されています。

Diablo 4シーズン7バトルパスは、90レベルに広がるさまざまな報酬を提供し、28レベルが無料でアクセス可能で、プレミアムバトルパスで追加の62レベルが利用できます。プレイヤーは、トランスモグシステム、乗り心地マウント、タウンポータルスキン、エンブレム、エモットで使用するためのアーマーや武器化粧品など、さまざまな報酬を獲得できます。フリートラックには、20個のくすぶっている灰、6個の鎧の基本、5個の武器トランスモグ、1個のマウントトロフィー、1タイトル、1タウンポータルが含まれます。プレミアムバトルパスを選択する人のために、12個のアーマートランスモグ、19の武器トランスモッグ、4つの首層、5つのクラス固有のエモット、2つのマウント、2つのマウントトロフィー、2つのタイトル、700プラチナ、2つのタウンポータル、3つの象徴など、追加の報酬が待ち望まれています。加速されたバトルパスは、20層スキップとすべてのクラスに追加のエモートでエクスペリエンスをさらに強化します。

Diablo 4シーズン7バトルパスの報酬には、魔女の鎧セット、無料のブラックマスカレードセットが含まれます

ディアブロ4シーズン7プレミアムバトルパスのハイライトは、グランドハイウィッチアーマーセットです。ヘビをテーマにした装飾で飾られた鉄の像に似たこの印象的な鎧は、神秘的な力を醸し出し、プレーヤーをクラスに関係なく、契約の恐ろしいメンバーに変えます。フリートラックでは、プレイヤーは、5つの武器トランスモッグと、フォーマルなドレスボールの服装をテーマにした一連の鎧の基本を含むブラックマスカレードセットを取得できます。

プレミアムまたは加速されたバトルパス層に投資している人にとっては、追加の報酬が豊富です。これらには、ゲーム内のショップ購入のための鎧と武器のトランスモッグ、エンブレム、700プラチナが含まれます。プレイヤーは、2つのユニークなマウントのロックを解除することもできます。ワイトスケールは、軽い色のヘビスケールとブラッシーサドルを特徴とし、ワニのようなスケールとオカルトグローを備えたナイトウィンダーです。これらのマウントは、伝統的な馬のデザインに爬虫類のひねりを加え、シーズン7のテーマの没入感を高めます。

魔術のテーマ、新しいコンテンツ、豊富な報酬を備えたDiablo 4シーズン7は、プレイヤーを魅了し、ストーリーテリングとやりがいのある進歩を魅了するゲームの遺産を継続する態勢を整えています。

最新記事 もっと+
  • 02 2025-04
    Honkai:スター鉄道コードはプレイヤーに無料の恒星のジェイドを提供します

    HONKAI:スターレール愛好家は、ゲームが3つの新しい償還コードを展開するにつれて祝うことがたくさんあります。それぞれが、クレジット、洗練されたエーテル、トラベラーズガイドなど、他の貴重なゲーム内アイテムと一緒に100の無料の恒星のジェイドを提供しています。これらのコードは、期待されるバージョンとして、完璧な時期に来ます

  • 02 2025-04
    Hearthstone:DLCを予約注文できるようになりました

    Hearthstoneのダウンロード可能なコンテンツ(DLC)は、ファン向けの宝庫であり、定期的な更新と拡張を通じてダイナミックなゲームエクスペリエンスを提供します。これらのアップデートは、エキサイティングな新しいカードセット、冒険、革新的なメカニック、および魅力的なバトルパスを紹介し、すべて季節サイクル内でリリースされます。典型

  • 02 2025-04
    「すべてをリンク:iOS、Androidで挑戦的なパズル」

    Link Allは、カジュアルパズルゲームの世界への新鮮な追加であり、進行するにつれて複雑さを増した一見シンプルなコンセプトを提供します。コアゲームプレイは、すべてのノードに触れるための連続ラインを描画し、ラインを横切ることなく端に到達することを中心に展開します。それはmのメカニックです